j'ai un petit probleme avec la texture principale de mon dreadnought
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] subcat=228
(j'ai pas envie de le ressortir du fin fond du forum)
bref, je fais tourner une cam autour du dread et on a l'impression que la texture glisse sur le mesh
j'ai pourtant mais un uvw_map, mais bon ... ca veux pas
histoire de vous donner une idee du pb :
http://perso.wanadoo.fr/ti_thom/hfr/pb_texture.avi
(528 ko, Divx 5.1)
je sais l'eclairage est pourri, mais bon, c'est pas le pb pour l'instant ...
si qq'un a une solution ...
Message édité par Ti_Thom le 19-11-2003 à 00:42:36
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Je dors pas, j'm'économise ...