C'est different blak, mais tu as raison. Dans display tu choisis l'aspect du mesh en wire et shaded: soit object color, soit material color. PAr defaut c'est wire=object color shaded=material color
Donc tu peux tjr retrouyver la couleur de base en passant le shaded en object color, mais le materiau est tjr assigné donc c'ets different
En plus je viens de tester et ce que j'ai proposé ne marche pas, ca garde la couleur du 1er mat qu'on a assigné
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non