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  problème 3Dsmax lumière

 


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Auteur Sujet :

problème 3Dsmax lumière

n°1098788
titinho-sa​n
Posté le 10-03-2010 à 00:16:10  profilanswer
 

Voilà sous 3dsmax 2009 je met une lumière vray, elle apparaît mais je ne peux voir ce qu'elle donne sur mon écran (ombre, intensité), uniquement si je lance un rendu ...
donc si quelqu'un peut m'aider ça serait cool, sans doute une option ?
merci

mood
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Posté le 10-03-2010 à 00:16:10  profilanswer
 

n°1098813
kabyll
Posté le 10-03-2010 à 12:53:09  profilanswer
 

ctrl + L
 
ms c très très approximatif (et tu verras pas les ombres, ca c certain)
 
sinon, vrayRT, ms c tout autre chose


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Infographiste 3D & Post-Production - Freelance
n°1098925
titinho-sa​n
Posté le 11-03-2010 à 14:02:57  profilanswer
 

c'est pas un problème de carte graphique 3D ?

n°1098942
Laloutre_
Posté le 11-03-2010 à 16:05:56  profilanswer
 

les lumières de V ray ne sont pas pratique. Utilise plutôt les light de mental ray elles fonctionent sous v ray


Message édité par Laloutre_ le 11-03-2010 à 16:06:47
n°1098951
titinho-sa​n
Posté le 11-03-2010 à 17:08:08  profilanswer
 

non mais je veux dire que je les voix pas quand je fais ma scène mais que je les voix lors de mon rendu lol
c'est chiant quoi pour régler

n°1098962
kabyll
Posté le 11-03-2010 à 19:23:56  profilanswer
 

ben vi, c'est pas du full temps réel quoi
 
sinon tu peux faire mumuse avec l'active shade, ptet que ca marche avec vray
 
je doute, ms teste qd mm


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Infographiste 3D & Post-Production - Freelance
n°1099354
raistlin5
Posté le 16-03-2010 à 16:31:51  profilanswer
 

bien sur que ça marche avec les lumieres vray...
M'enfin pour afficher les ombres dans la viewport et pour les régler il te suffit de regarder ton manuel d'utilisation de max 2009 et de cocher les bons réglages...
C'est très bien expliqué


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Infographiste 3D : www.vincent-grieu.com
n°1099359
abais
Posté le 16-03-2010 à 17:42:08  profilanswer
 

Sinon, un rendu ça s'optimise, en baissant certain paramètre on peut avoir des rendus brouillon, largement suffisant pour constatez ça...
Je pense au nombre de photons/rebonds...
Après je suis d'accord avec raistlin, les réglages ne sont pas de quelconques paramètres à bidouiller pour voir ce que ça donne... Je dis pas ça pour toi spécialement, mais la bonne école est de comprendre qui-fait-quoi... C'est long, mais gratifiant :)


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Le membre ci-contre n'est pas responsable du message ci-dessus.
n°1099425
kabyll
Posté le 17-03-2010 à 10:47:16  profilanswer
 

raistlin5 a écrit :

bien sur que ça marche avec les lumieres vray...
M'enfin pour afficher les ombres dans la viewport et pour les régler il te suffit de regarder ton manuel d'utilisation de max 2009 et de cocher les bons réglages...
C'est très bien expliqué


 
 
tu m'as mis le doute. J'avais jamais creusé mais en effet, on peut parametrer le viewport et voir les ombres (max 2010), et meme un semblant d'occlusion.


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Infographiste 3D & Post-Production - Freelance
n°1099468
raistlin5
Posté le 17-03-2010 à 13:50:40  profilanswer
 

oui, vlado avait déjà expliqué ça sur le fofo de Vray, ce ne sont pas "les lumieres vray" mais un objet appelant des données, et donc il y a une sorte d'objet "générique" concernant les lumieres qui n'est pas exclusive à tel ou tel moteur de rendu (à part maxwell qui utilise des shaders pour éclairer évidemment)
M'enfin, be-carefull avec la viewport, des que t'as un peu de maille et 20 lumieres... aie aie aie...


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Infographiste 3D : www.vincent-grieu.com

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