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  Pourquoi j'ai en rendu tout vert

 


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Auteur Sujet :

Pourquoi j'ai en rendu tout vert

n°882831
groskachou
Posté le 28-09-2006 à 22:23:00  profilanswer
 

Bonjour à tous,
 
Débutant dans la 3D et sur 3DsMax, je me suis essayé sur ce tutoriel (faire un glacon qui commence à fondre):
http://www.3dvf.com/modules/publis [...] 578_1.html
 
Mon glaçon et ma flaque d'eau me semble bien modélisés, mais lorsque j'applique les matériaux sur chacun et que je fais le render... ba c'est pas transparant tirant vers le gris comme ca le devrait être, mais c'est tout vert...
 
Voici le rendu final :
 
http://shocks.free.fr/glacon_vert.jpg
 
De plus, comme vous pouvez le voir, le glaçon a plein de point, comme si les vertex du glacon restait affichés.
Avez vous une idée d'où cela peut venir ?
 
Un grand merci d'avance pour votre aide.
 
Groskachou

mood
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Posté le 28-09-2006 à 22:23:00  profilanswer
 

n°882892
blakjak
Posté le 28-09-2006 à 23:07:27  profilanswer
 

groskachou a écrit :

Bonjour à tous,
 
Débutant dans la 3D et sur 3DsMax, je me suis essayé sur ce tutoriel (faire un glacon qui commence à fondre):
http://www.3dvf.com/modules/publis [...] 578_1.html
 
Mon glaçon et ma flaque d'eau me semble bien modélisés, mais lorsque j'applique les matériaux sur chacun et que je fais le render... ba c'est pas transparant tirant vers le gris comme ca le devrait être, mais c'est tout vert...
 
Voici le rendu final :
 
http://shocks.free.fr/glacon_vert.jpg
 
De plus, comme vous pouvez le voir, le glaçon a plein de point, comme si les vertex du glacon restait affichés.
Avez vous une idée d'où cela peut venir ?
 
Un grand merci d'avance pour votre aide.
 
Groskachou


 
up ta scène qqpart qu'on puisse voir


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http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°882896
drainlife
Posté le 28-09-2006 à 23:12:55  profilanswer
 

blakjak a écrit :

up ta scène qqpart qu'on puisse voir


 
Ouais, car ca peu venir de pleiiiiiiiiiiiiiins de choses.


---------------
Placez votre main sur un poêle une minute et ça vous semble durer une heure. Asseyez vous auprès d'une jolie fille une heure et ça vous semble durer une minute. C'est ça la relativité.
n°882898
groskachou
Posté le 28-09-2006 à 23:13:57  profilanswer
 

je fais comment ? Export puis ASCII scene export ??

n°882901
blakjak
Posté le 28-09-2006 à 23:19:26  profilanswer
 

groskachou a écrit :

je fais comment ? Export puis ASCII scene export ??


nan, tu balance sur un ftp ou sur rapidshare ta scene en .max tout simplement.


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http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°882904
groskachou
Posté le 28-09-2006 à 23:23:44  profilanswer
 

Ok la voila. Merci pour votre aide !
 
http://shocks.free.fr/glacon.max

n°882909
blakjak
Posté le 28-09-2006 à 23:31:52  profilanswer
 

moi ça me fait un rendu différent  :D  
c'est normal que y a pas de matériaux affecté au cube de glaçon ? Chez moi il a juste une couleur verte de base... t'utilise quoi comme moteur de rendu ?  Le scanline par défaut ou mental ray ?
 
http://img140.imageshack.us/img140/9012/glaconin8.jpg


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http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°882913
blakjak
Posté le 28-09-2006 à 23:37:45  profilanswer
 

ptet qui faut que t'exportes aussi la librairie de matériaux de ta scene, voilà comment faire, tu "save as" et tu l'up aussi ?
 
http://img144.imageshack.us/img144/8497/matlibsoa1.jpg


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http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°882920
groskachou
Posté le 28-09-2006 à 23:52:56  profilanswer
 

Alors j'utilise comme moteur de rendu le 3dsmx.scanline.radiosity.high.
 
J'ai pu voir qu'avec ce moteur ma flaque est bonne mais toujours pas le cube. C'est bizarre que chez toi il n'y est pas de matériaux affecté au cube. J'ai pourtant mis le numero 1.
 
Je redonne le  .max fraichement enregistrer et vous montre le rendu que j'obtiens maintenant.
 
http://shocks.free.fr/glacon.max
 
http://shocks.free.fr/glacon_mieux.jpg

n°882922
groskachou
Posté le 28-09-2006 à 23:58:56  profilanswer
 

J'ai enregistré comme tu me le montre le matériaux mais ca ne change rien.

mood
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Posté le 28-09-2006 à 23:58:56  profilanswer
 

n°882925
groskachou
Posté le 29-09-2006 à 00:04:12  profilanswer
 

je viens de mettre aussi a votre disposition les .mat :
 
http://shocks.free.fr/flaque.mat
http://shocks.free.fr/glacon.mat

n°882929
lecco
grand adepte du ctrl+Z
Posté le 29-09-2006 à 00:27:07  profilanswer
 

ben moi ça fait pareil que toi :/
un truc tout vert caca. j'avais fait ce tuto y'a longtemps, et il me semble que j'avais po réussi a avoir un truc correct non plus.
là j'ai juste bidouillé un peu les mat, et vala ce que ça donne :
http://img153.imageshack.us/img153/3919/glaon2wk5.jpg
j'upload ma scène si tu veux jeter un coup d'oeil  :)
 
edit :  
et hop > glaçon custom


Message édité par lecco le 29-09-2006 à 00:30:59
n°882930
groskachou
Posté le 29-09-2006 à 01:35:44  profilanswer
 

Ok ca y est j'ai compris mon erreur. C'est dans l environnement, je n'ai pas mis correctement l'environnement map. J'avais pris le parent au lieu du fichier de rendu en lui meme. Merci lecco pour ton fichier, j'ai pu aussi changé le matériau appliqué a mon cube pour ne plus l'avoir vert bizarre !
Un grand merci a vous tous !!!

n°882947
blakjak
Posté le 29-09-2006 à 09:28:03  profilanswer
 

Une victoire de plus pour canardWC  [:alexfly]


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n°883113
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 29-09-2006 à 18:13:00  profilanswer
 

blakjak a écrit :

Une victoire de plus pour canardWC  [:alexfly]


 :lol:  :D


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