Bonjour à tous !
C'est peut être une question idiote, mais j'aimerais savoir pourquoi est ce que l'on utiliserait les mesh editable sous 3DS plutot que les poly editables ?
Je veux dire, ok on a accès aux edges qui forment les tris (ça fait peur d'ailleurs défois), mais au final j'ai l'impression que tous les outils sont plus difficiles à utiliser, que la manipulation du maillage est plus vite foireuse.
Quels sont pour vous les avantages du mesh éditable, dans quelle circonstance l'utilisez vous plutôt que l'edit poly, et globalement, qu'est ce que vous en pensez ?
merci