Alors j'ai problème des plus urgent.
Voilà, j'ai mauvaise idée d'améliorer un modèle high poly MAPPÉ. Alors, par précaution, je l'ai dupliqué en low poly, et j'ai bossé sur le nouveau low poly. Mais bon. Evidemment, j'ai rajouté des polygones.
Résultat des courses, j'essaie de "polygons > transfer > uv" pour remettre la texture, mais évidemment, il veux pas, vu que j'ai rajouté des polygones.
Alors je voudrais savoir si il existe une méthode, ou au pire, un Plug-in qui prend la map d'un model et qui l'applique sur l'autre, en laissant de côté, au pire, les nouveaux polygones.
Merci !