Alors, voilà.
Voici donc ma scene avec ma sphère environnementale avec la texture d'une image HDRI sphérique, le plan horizontal (que je souhaite ne pas rendre, mais juste les ombres portées dessus) et la mini.
Au niveau du rendu, j'ai testé de decocher le Primary visible de la sphère et utiliser le use background, mais le problème, c'est que je n'ai plus mon environnement de ma sphère, et en plus, le use back ground me rend le plan horizontal noir!? Ce que je veux, c'est rendre la sphère justement, la mini...et uniquement les ombres sur le plan.....