si par malheur tu vois l'ombre, tu fais clic droit > propriétés en ayant selectionné le cylindre, et tu decoches "cast shadow"
et si on le voit ds le rendu et que tu veux pas, au mm endroit tu decoches "visible to camera" (ce qui ne l'empechera pas d'etre visible ds les reflections)
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Infographiste 3D & Post-Production - Freelance