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Auteur | Sujet : 3dsmax - artefacts ??? |
![]() Publicité | Posté le 21-10-2004 à 21:03:28 ![]() ![]() |
crayon29 mine de rien... | autant pour moi , ça concerne seulement les modèles "Quadro"
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kaloskagatos | essaye aussi de lancer 3ds en opengl ou en directx, dans les proprietes du viewport |
wizopunker FUCK ANARCHY! | c'est le field of view qu'il faut regler, il faut selectionner l'objet et appuyer sur la touche z (par defaut) pour que la perspectif prennent l'objet comme point de repere |
romdesign Porschiste Motard |
--------------- Topic C4D | Topic GT4 |
kabyll | je vais finir par croire que personne ne prend jamais la peine de lire les reponses postées
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![]() Publicité | Posté le 22-10-2004 à 20:16:01 ![]() ![]() |
wizopunker FUCK ANARCHY! | ouais je me suis fait la meme remarque, il n'y a eu aucune réactions ...
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kaloskagatos | merci à tous |
Profil supprimé | Posté le 24-10-2004 à 21:52:33 ![]() voila l'image : Message édité par Profil supprimé le 24-10-2004 à 21:53:25 |
kaloskagatos | là t'utilises Directx il me semble, essaye avec openGl |
drake83 Chat lu les gens! | RomDesign là tu m'épates la coincidence c'est puissant |
romdesign Porschiste Motard |
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darth21 Modérateur¡ uʍop ǝpısdn |
--------------- TZR un jour… | gamertag: cropNcut |
darth21 Modérateur¡ uʍop ǝpısdn |
crayon29 mine de rien... |
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Profil supprimé | Posté le 25-10-2004 à 12:46:12 ![]() ok merci a tous !! |
The-Shadow DéveloppeurT'as été voir dans ton profil? |
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deumilcat | ti4200= ATI? |
wizopunker FUCK ANARCHY! |
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Profil supprimé | Posté le 27-10-2004 à 00:39:35 ![]() |
![]() Publicité | Posté le ![]() ![]() |