petite question blender :
IRL : j'ai une sorte de boite pas vraiment rectangulaire , que j'aimerais tapisser d'une photo réaliste
Mon idée : Utiliser Blender pour modéliser cette boite IRL, la déplier, et ainsi sortir le SVG qui va bien pour après a coup de Inkscape y calquer ma photo. Imprimer en 1:1 et coller le tout sur ma boite IRL (j’ai testé avec un cube de base, ça fonctionne)
Ma question : Avant de me lancer, y a t'il un mode "plus concret" pour utiliser blender comme outil de dessin technique ? (voir même peut on le faire) Car pour le moment j'ai l'impression que reporter mes côtes pour modéliser mon volume IRL dans Blender va être une galère sans nom et que FreeCad serrait bien plus adapté (mais je sais pas si FreeCad peut "déplier" un volume)
Message édité par une IA le 12-10-2016 à 15:38:38