Ben tous les jeux 3D basés sur DirectX ou OpenGl, la caméra 3D utilisée, de la même façon que tu peux lui donner la résolution que tu veux (ce qui permet que les vieux jeux 3D des années 90 marchent très bien avec les nouvelles résolution), tu peux également la doubler pour en faire une caméra stéréo. C'est déjà comme ça que marchaient les lunettes de vision relief des années 90, et il y en avait un paquet. Même si elles ont 15 ans, elles marchent d'ailleurs toujours sur les nouveaux jeux, pas de pb pour jouer à FarCry en relief par exemple, bref, rien de nouveau. Faut juste un écran qui assure en taux de rafraichissement, et une carte graphique qui assure en frame rate
Message édité par Herbert de Vaucanson le 30-12-2008 à 14:28:08
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Prévenir HdV en cas d'SQFP ! - Quidquid latine dictum sit, altum sonatur.