Bon alors voila les TPE doivent toucher à la fois à l'SVT et à la physique.
J'ai donc pensé à prendre le thème des jeux vidéo (bien que ca ne soit plus mon passe temps).
L'idée est que pour créer un environnement virtuel réaliste il faut tromper l'oeil à l'aide d'effets divers et des propres caractéristiques de l'oeil lui même.
Exemple: Les conditions nécessaire à rendre un jeux fluide (alala c'est a fait couler beaucoup d'encre ca par ici ).
Mais il y a aussi des transformation géometrique des texture a effectuer pour rendre le monde en "3D".
Par contre au niveau de la problèmatique, ca devient carrement plus dur à formuler quelque chose de correct, simple et attractif.
Une idée ?