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Auteur | Sujet : Blender [Topic unique] |
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Sheeloo Enfoirés de nihilistes ! | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 06-09-2017 à 13:58:15 |
JOZE Ça ira mieux hier. | Ok, faut que je fasse un tour sur sketchfab. Je connais pas. --------------- À bientôt sur les toits. |
Nitro-teck Fly with me | Hello, je pose mon drapa ici, étant en train d'apprendre blender pour un jeu à la con en VR
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JOZE Ça ira mieux hier. | Welcome! --------------- À bientôt sur les toits. |
Martulen | Salut tout le monde,
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stepha | Bonjour,
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Sheeloo Enfoirés de nihilistes ! | @Martulen : Sympa le loup et la fourrure !
Message cité 1 fois Message édité par Sheeloo le 10-10-2017 à 18:50:27 |
JOZE Ça ira mieux hier. |
Bien! tu as un rig mis en place ou tu l'as modélisé dans cette position?
Un aperçu en "edit mode" serait plus parlant. Comme ça =, je dirai que tu as des faces qui se chevauchent.
Substance est payant? Pour renvoyer ton material dans blender c'est pas trop galère?
https://www.youtube.com/watch?v=J5g6RiKyUWw Message édité par JOZE le 11-10-2017 à 18:42:54 --------------- À bientôt sur les toits. |
Publicité | Posté le 11-10-2017 à 18:40:42 |
Astro 111 ⎦˚◡˚⎣ | Il y a des soucis de compatibilité entre Blender et Substance Painter ? Je voudrais me l'acheter aussi. --------------- .: Mastodon :. // • Radio Fediverse • |
Astro 111 ⎦˚◡˚⎣ |
Astro 111 ⎦˚◡˚⎣ | D'ailleurs je voulais avoir si on pouvait sculpter des choses dans Substance Painter ?
--------------- .: Mastodon :. // • Radio Fediverse • |
Sheeloo Enfoirés de nihilistes ! |
Astro 111 ⎦˚◡˚⎣ |
Ok, ça y est j'ai acquis Substance Painter et j'ai appris le Baking entre le Low Poly et le High Poly avec Blender. Très intéressant ! Message édité par Astro 111 le 08-11-2017 à 21:29:42 --------------- .: Mastodon :. // • Radio Fediverse • |
Sheeloo Enfoirés de nihilistes ! | Oui l'exercice high / low poly est assez intéressant, pour se retrouver dans Substance avec du low à l'allure du high
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Astro 111 ⎦˚◡˚⎣ | Encore un petite question.
Message édité par Astro 111 le 13-11-2017 à 19:09:48 --------------- .: Mastodon :. // • Radio Fediverse • |
Astro 111 ⎦˚◡˚⎣ | En fait dès le départ elles sont toutes à 4096 dès l'exportation de Blender et d'importation sous SP, d'où mon incompréhension. --------------- .: Mastodon :. // • Radio Fediverse • |
Sheeloo Enfoirés de nihilistes ! | Alors tes UVs sont probablement mal répartis suivant leurs tailles ? Regarde la zone tout en bas, elle est mieux définie que la grande partie du dessus |
Asturias76 | Tu décompresses l'archive n'importe où, ce sont des versions portables. |
Astro 111 ⎦˚◡˚⎣ |
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Astro 111 ⎦˚◡˚⎣ | Photogrammétrie dans Blender : En savoir plus : Message édité par Astro 111 le 06-12-2017 à 21:21:13 --------------- .: Mastodon :. // • Radio Fediverse • |
moonboots | wouaw impressionnant |
Siddhartha | Salut à vous !
Message édité par Siddhartha le 19-12-2017 à 13:17:04 |
Astro 111 ⎦˚◡˚⎣ | Ce mec fait des choses de malade : Joyeux solstice d'hiver pour répondre au précédent commentaire. Message édité par Astro 111 le 21-12-2017 à 16:14:37 --------------- .: Mastodon :. // • Radio Fediverse • |
Astro 111 ⎦˚◡˚⎣ | Le futur de Blender :
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moonboots | Eevee ça m'a l'air super, mais du coup, si on arrive à de telles vitesses pour de la prévisualisation, est-ce qu'il n'y a pas des gains de vitesse pour les calculs de rendus définitifs ? |
Astro 111 ⎦˚◡˚⎣ | Blender et l'avenir du rendu en temps réel grâce au projet EEVEE :
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Astro 111 ⎦˚◡˚⎣ | La petite astuce bien pratique pour ceux qui utilisent Substance Painter et Blender :
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Sheeloo Enfoirés de nihilistes ! | Yeah très bon, merci @Astro 111
Message cité 2 fois Message édité par Sheeloo le 18-03-2018 à 15:15:25 |
Publicité | Posté le |