Quand je dis tester, c'est plus sur le plan du game design, de la jouabilité, de l'expérience de jeu, etc, savoir ce qui se fait en gros (d'où le fait de devoir avoir plusieurs jeux installés en même temps sur le téléphone au passage). Je n'ai pas besoin de tester pour savoir si le smartphone est suffisamment puissant. Si jamais je tiens à le savoir, il y a en effet d'autres moyens.
Mon besoin au niveau des performances, c'est simplement d'être capable de jouer à n'importe quel jeu de manière confortable, sans pour autant être nécessairement optimale. Et de ne pas avoir à changer de smartphone dans les 2-3 ans qui viennent parce que le mien ne suit plus.