c'est pas normal que la différence soit énorme.
tu es parti de la même source?
sinon pour résumer:
- GMC: détècte mieux un macroblock presque identique d'une frame à l'autre, en cas de zoom je crois.
- bidirectionnal encoding: 1 frame sur 2, au lieu d'être basée sur la précédente, est aussi partiellement codée en fonction de la suivante. Ces frames prennent nettement moins de place.
ces 2 paramètres améliorent le taux de compression, donc la taille et/ou la qualité.
- quarter pixel: améliore la netteté de l'image en codant les mouvements au 1/4 de pixel près au lieu d'un pixel. Ca n'est utile que si le bitrate est suffisant par rapport à la résolution utilisée. + de netteté signifie globalement + d'informations à coder, donc si le bitrate ne suit pas on perd en qualité ce qu'on gagne en netteté.
les quantizers sont très bien réglés par défaut. Leur effet est le même que pour le divx 4.x.
quantizer=taux de compression d'une frame.
le codec va osciller entre min quantizer (pour les images presques fixes, donc faciles à compresser) et max quantizer (pour les scènes rapides, + difficiles à compresser et dont l'oeil percevra moins de détails) pour tenter de respecter le bitrate désiré. Sauf en 1 pass-quality based où on utilise le même taux de compression pour chaque image, ce qui est bien pour l'acquisition ou pour une qualité parfaite, mais qui empêche de prévoir la taille.