Salut,
Citation :
Il n'y aurais pas d'autre solution plus simple que de le faire en stop motion avec des dessins successifs ?
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A l'origine ce dessin animé d'O.Cavandoli, je pense (sans certitude absolue) que c'était de l'animation classique, pas du stop-motion à proprement parler.
Mais en fait... c'est un peu le même principe : série de dessins "faits main" > mis à la suite...
(Pour animer "à l'ancienne" : 1 soft de graphisme type The Gimp + par ex un "simple" Virtualdub pour assembler les frames ça peut déjà marcher.)
Des outils de compositing type After Effects (ou confrères libres comme Jahshaka) doivent pouvoir servir à cela aussi.
Après, il existe une pelletée de softs complètement dédiés anim, ciblés plus ou moins pro.
Un truc qui revient souvent c'est Toon Boom : http://www.toonboom.com/main/
Mais ce n'est absolument pas le seul.
J'avais il y a un temps fait une recherche, cependant le mieux c'est de défricher par toi-même...
N'hésites pas à farfouiller sur les ressources en anglais, tu trouveras bien davantage de choses.
Ah : je viens de trouver ça (libre !) : http://www.pencil-animation.org/
A tester peut-être ! Je ne sais pas du tout ce que ça donne !
Enfin, je partage à 100% l'opinion d'arsene de gallium : la technique & les outils, c'est une chose. Mais le savoir-faire graphique (je prèfère ce terme à celui de """talent""", trop "catho/mystique" à mon goût) c'en est une autre.
Les 2 c'est l'idéal (savoir-faire/doigté + outils valables). Mais mieux vaut passer un peu plus de temps à créer une anim originale au moyen d'un soft un peu "laborieux", qu'à pondre un truc insipide & sans âme avec une machine industrielle c***kée.
Message édité par zoroastre94 le 02-04-2009 à 14:43:42