Merci pour ta réponse mais en fait ce n'est pas ca car comment veux-tu qu'il y es une piste sur un jeu vu que tout doit se faire en temps réel ?
Aprés de longues recherches je crois avoir réussi à avoir la réponse, en fait il faut un chip capable de transformer les données audio en temps réel dans un flux DD ou DTS puis envoyé via le SPDIF.
Donc pour ca 2 solutions :
La 1ere, pas viable, puisqu'il faudrait posséder une carte mère à base de NForce 1 ou 2 car ils étaient capable d'encoder à la volée du DD, on le voit ici : http://www.hardware.fr/articles/38 [...] 420-d.html
La 2eme, plus viable, acheter une carte son compatible Dolby Digital Live, il s'agit d'un procédé concu par Dolby pour faire grosso modo ce que le Nforce faisait. Il existe également le DTS Interactive (ou DTS Connect) qui fait le même mais en DTS.
Voilà me reste plus qu'à mettre la main à la poche...