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  [C++] PrOg sympa ?

 


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Auteur Sujet :

[C++] PrOg sympa ?

n°84349
NerOcrO
PrOut
Posté le 26-12-2001 à 12:32:43  profilanswer
 

Existe-t-il des sites Ou ils filent des petits (Ou grOs) prOgrammes sympa en C++ ?  
Genre des prOgrammes qui calculent une racine évidente Ou un mOrpiOn. Je sais faire ses deux prOgrammes mais cela m'interresserai d'en avOir d'autre pOur pOuvOir les aprendre et les étudier.  
Je suis prêt à filer mes prOgrammes bien entendu.


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Mieux vaut partir sur des rires de qualités que sur un silence de quantité.
mood
Publicité
Posté le 26-12-2001 à 12:32:43  profilanswer
 

n°84355
Suri
Darksurious
Posté le 26-12-2001 à 12:59:59  profilanswer
 

:non:  
tU L3 F41s t0Ut s3Ul t0N pr0Gr4MM3!


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Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
n°84357
NerOcrO
PrOut
Posté le 26-12-2001 à 13:06:05  profilanswer
 

Ouais je sais mais je cherche à aprendre, pas à vOler vOs prOgrammes pOur les vendrent.
J'attends tOujOurs vOs répOnses.


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Mieux vaut partir sur des rires de qualités que sur un silence de quantité.
n°84362
Suri
Darksurious
Posté le 26-12-2001 à 14:02:18  profilanswer
 

on apprend mieux en faisant... toutes facons, c incomprehensible un pogrqu'on a pas fait...


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Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
n°84364
godbout
Génial.
Posté le 26-12-2001 à 14:14:10  profilanswer
 

Suri a écrit a écrit :

on apprend mieux en faisant... toutes facons, c incomprehensible un pogrqu'on a pas fait...  




 
:jap::jap:


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Super.
n°84365
El_gringo
Posté le 26-12-2001 à 14:30:30  profilanswer
 

Suri, tu dis un n'imp, ça peut apporter beaucoup de regarder le code d'autres qui sont plus expérimentés que toi !
Y faut pas essayer de tout comprendre. Moi j'conseillerai cette démarche: t'essaye de faire ton prog toi même. Qd tu bloques sur un truc, tu regarde dans l'autre code la façon dont y s'y est pris. Tout ça en essayant de regarder le code de l'autre le moins possible, sachant que le jour ou tu le regarde pas du tout, t'as gagné ! :D
Et nérocro, apprend à te servir de google:
http://www.cppfrance.com/rubrique. [...] alBis=Jeux
...en 1er lien sorti avec "programation tutoriaux c++ morpion".

n°84367
godbout
Génial.
Posté le 26-12-2001 à 14:34:02  profilanswer
 

Perso je suis un peu comme suri, si j'ai pas de la doc je capte pas.
Juste avec le code source de quelqu'un je bloque la plupart du temps, surtout si c'est pas commente et que les noms de variables/fonctions, etc... sont du nimp (speciale dedicasse a OvFw :D)


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Super.
n°84370
Suri
Darksurious
Posté le 26-12-2001 à 15:13:27  profilanswer
 

ben moi j'ai deja regarder des codes sources de raytracer ou de doomlike, ben j'ai rien capte  :sweat:  
donc autant se prendre la tete... par contre avoir des algos, la je dis pas... paske ca c comprehensible, et ca permet de bien cerner le pb


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Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
n°84371
El_gringo
Posté le 26-12-2001 à 15:25:05  profilanswer
 

Suri a écrit a écrit :

ben moi j'ai deja regarder des codes sources de raytracer ou de doomlike, ben j'ai rien capte  :sweat:  
donc autant se prendre la tete... par contre avoir des algos, la je dis pas... paske ca c comprehensible, et ca permet de bien cerner le pb  




 
...un morpion, c pas un doom like !!!
Et puis, si un code est bien commenté (logigiquement, si c un tutoriel, le type essaye de commenter son code un maximum si il est pas trop bête !), ça se comprend bien...

n°84374
Suri
Darksurious
Posté le 26-12-2001 à 15:40:09  profilanswer
 

El_Gringo a écrit a écrit :

 
 
...un morpion, c pas un doom like !!!
Et puis, si un code est bien commenté (logigiquement, si c un tutoriel, le type essaye de commenter son code un maximum si il est pas trop bête !), ça se comprend bien...  




 
ben justement, un morpion ca doit pas etre tres compliqué...au pire il le fait avec des if partout :lol:  :lol:  :lol:


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Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
mood
Publicité
Posté le 26-12-2001 à 15:40:09  profilanswer
 

n°84392
LeGreg
Posté le 26-12-2001 à 16:22:30  profilanswer
 

morpion ca depend si tu veux
faire jouer l'ordi ou pas.
non pas que ce soit TRES complique
(tu peux te permettre de faire
un parcours exhaustif de l'arbre
=> pas d'heuristique)
 
Sinon pour opposer deux personnages
joueurs, il faut juste prevoir
un comptage des scores
(++score;)
et evidemment determiner
quand un des deux joueurs
a gagne (test de toutes les possibilites
de gain) ou qu'il y a match nul
(plus de place pour ajouter un pion).
Vraiment un jeu d'enfant..
 
LEGREG


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