La NES, c'est un Ricoh 6502 modèle 2A03 (manquent pas mal d'opcodes et intègre en plus la génération du son).
Par contre, la GameBoy est bien basée sur un Z80 modifié.
Si un simulateur de ce style à déjà été fait, j'aimerais bien y jeter un oeil.
C'est vrai que c'est pas super compliqué de recréer l'archi des appels possibles. Le plus dur, c'est d'isoler les portions de codes (et les variations possibles) pour les fonctions courantes.
N'étant pas une bête dans le domaine des compilateurs, j'apprécie l'aide que quiconque pourra m'apporter.
Sinon, j'invite tout programmeur qui s'y connait en recompilation à aller faire un tour sur http://satourne.consollection.com (mail satourne_emu@caramail.com)
Si j'explore ce domaine, c'est pour essayer de filer un coup de main à Fab, l'auteur de cet émulateur prometteur.
a tchao,
Mandrix