Hello,
Voilà, avec un ami nous nous sommes lancé dans la programmation d'un petit jeu en Visual Basic grâce à DX7 et DDraw...
Le personnage que l'on dirige peut tirer dans toutes les directions, et nous aimerions que la surface du BitMap des bras puisse effectuer une rotation afin de rester dans l'axe du curseur et de la direction du tire...
Avez vous une idée de la commande à utilisé?
Merci par avance
p2m