Pour un tetris multijoueur (1-4), c'est mieux de faire un Timer pour chaque joueur ou bien un Timer commun et un compteur (entier) pour chaque joueur ?
Le compteur c'est donc un entier qui est égal par exemple à 10-level, qui se décrémente à chaque cycle du Timer et lorsqu'il vaut zéro, on descend la pièce vers le bas.
Si compteur commun est mieux, vous me conseillez de laisser le Timer delay à une valeur fixe, ou bien de le mettre à la valeur du PGCD des délais de chaque joueur ?