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Auteur | Sujet : Mes débuts avec les objets et prototypes et setInterval |
freed102 Arayashiki | Bonjour à tous !
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Publicité | Posté le 27-06-2006 à 15:28:27 |
Mr Mala | Mmmmh en plus, même si tu as bien compris le "comment" des prototypes, tu n'as peut-être pas bien compris le "pourquoi" ...
Message édité par Mr Mala le 27-06-2006 à 22:33:16 |
freed102 Arayashiki | alors peut etre que si j'utilise des simples "fonctions" cela peut suffir ?
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craps_youpla | prototypes = forme d'implémentation de la programmation orienté objet sous Actionscript v1 (jusque Flash MX). C'est la même implémentation utilisée dans Javascript (ECMA-262).
Message cité 2 fois Message édité par craps_youpla le 28-06-2006 à 00:36:08 |
freed102 Arayashiki | donc si je comprends bien.. il faut décortiquer chaque fonction du programme.. et en faire des classes bien définies... et ensuite mon objet fera appel à ces différentes classes pour en sortir un resultat ?
Message cité 1 fois Message édité par freed102 le 28-06-2006 à 01:20:42 |
Mr Mala |
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freed102 Arayashiki |
Message édité par freed102 le 28-06-2006 à 14:30:48 |
freed102 Arayashiki | ya t il un moyen de ne pas mettre les .as dans le dossier macromedia/flash 8.0 .. blablabla ? si je veux le mettre dans mon dossier de travail je peux ? |
freed102 Arayashiki | j'ai trouvé (parametres de publication) |
Publicité | Posté le 28-06-2006 à 15:01:20 |
Mr Mala | Bon déjà si tu veux faire du "bon" AS2, faut apprendre à typer tes variables :
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freed102 Arayashiki | ok pour ça mais je n'arrive pas à pointer mes firstchild, childnodes etc etc ! il me dit tout le temps :
Message édité par freed102 le 28-06-2006 à 15:51:30 |
freed102 Arayashiki | oulala ! la nage totale ! j'ai essayé de me pencher sur les static, private, public... et bah j'arrive à rien du tout ! lol !
Message édité par freed102 le 28-06-2006 à 18:36:37 |
craps_youpla | lol, c'est exactement ce que j'écrivais dès mon premier post. La syntaxe c'est trivial - tu as parfaitement réussi à coder rapidement quelques classes (qui buggent un chouia, certes, mais t'as tracé).
Message édité par craps_youpla le 28-06-2006 à 19:48:51 |
craps_youpla | y'a 'thinking in patterns' gratos sur le site de l'auteur, il est pas fini mais c'est un bon bouquin, en plus y'a des patterns assez exotiques, je l'utilise réguilèrement en production sur de l'AS2, le code est en Java - mais le code c'est trivial : http://www.mindviewinc.com/ |
freed102 Arayashiki | merci pour tous tes conseils ! je suis en train de regarder ton "thinking in patterns" but... it is all in anglishe !!!! lol ! je vais avoir les cheveux qui poussent à l'intérieur tres vite ! lol ! surtout que mon imprimante est HS ! je vais demander à ma reum de me l'imprimer demain!
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freed102 Arayashiki | en fait en regardant les "design patterns" ça me fait beaucoup penser aux "ordinogrammes" qu'on m'a appris à faire en PHP... c la même idée.. c dessiner toute l'architecture du programme avant de le mettre en oeuvre... (c dans le même esprit que la modelisation de merise aussi) |
rush50 rush | Je reprend le fil de la discussion, j'espère que fred est encore là, ceux sont les mêmes questions, à peu près. Seulement moi, c'est graphique! et là!... j'ai des classes,un pack même,mais je sais pas comment les tester. par exemple les lib pix , c'est des classes certes mais pour les voir, comment fait on?! |
Zedlefou In cabbage we trust ! | Fais un nouveau topic ... --------------- Jeu de simulation Boursière - Version BETA - https://www.facebook.com/wildstocks |
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