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  [flash AS] Créer un systeme de 'vie' ?

 


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Auteur Sujet :

[flash AS] Créer un systeme de 'vie' ?

n°955976
Dolby
Posté le 18-01-2005 à 13:05:24  profilanswer
 

Bonjour,
je fais actuellement un petit jeu en flash ou on doit aller de A à B (en gros) une fois arrivé a B on passe au niveau suivant. Si on touche un élémént du décor, on recommence le niveau.
 
J'aimerai créer un systeme de vie, donc quand on recommence un niveau on perd une vie (sachant qu on commence au depart avec 3 ou 4 vies)
 
Comment proceder ?  :sweat:

mood
Publicité
Posté le 18-01-2005 à 13:05:24  profilanswer
 

n°955977
FlorentG
Unité de Masse
Posté le 18-01-2005 à 13:45:01  profilanswer
 

-> Section Prog pour ça
 
PS : Ce serait bien que les modos de cette section déplacent les sujets touchant à la prog dans la section Programmation ;), merci

n°956180
Mr Mala
Posté le 19-01-2005 à 11:19:06  profilanswer
 

Dolby a écrit :


J'aimerai créer un systeme de vie, donc quand on recommence un niveau on perd une vie (sachant qu on commence au depart avec 3 ou 4 vies)
 
Comment proceder ?  :sweat:


 
nbrVie--;
 
de rien ! :o
 

n°956188
Mr Mala
Posté le 19-01-2005 à 11:23:21  profilanswer
 

FlorentG a écrit :

-> Section Prog pour ça
 
PS : Ce serait bien que les modos de cette section déplacent les sujets touchant à la prog dans la section Programmation ;), merci


 
Ben à partir du moment où il fait un truc en Flash et que du coup, son code sera de l'actionscript, je ne vois pas pourquoi ce post devrait être ailleurs que dans Flash/AS ! ... [:airforceone]  
 

n°956228
paladin333​3
Posté le 19-01-2005 à 11:46:52  profilanswer
 

moi c'est toute une petite base de données que j'aimerai gérer.
je souhaiterai réaliser un dungeon master like, et je sais pas si il est possible de sauvegarder/charger des données ds un fichier.
 
si quelqu'un a un exemple pour une simple variable ça serait dejà bien :)


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