Pour animer un mesh utilisable sous blitz3d, il vaut mieux preferer un plugin d'export au format ".b3d" ( qui est le format propriétaire )
+> Blender possede l'export b3d en natif ( il me semble ), ainsi queMilkShape et autre soft de modelisation 3D free, ou trèèèèès pas cher
+> pour 3ds max il existe un très bon plugin "b3d Pipeline" dispo sur www.onigirl.com ( non non, c'est pas un site de BIIIP, je vous rassure )
Pour ce qui est de "commander" un perso sous blitz, il vaut mieux aller demander directement sur le site Fr
www.Blitz3dFr.com
Ce genre de cas a déjà été abordé des millions de fois.