tpierron a écrit :
Pour avoir essayé de débugger ton code, tout ce que j'ai pu voir c'est que tu accèdes à de la mémoire non initialisée, mémoire qui sera utilisée comme indice pour un tableau => seg fault. Valgrind permet effectivement de se rendre compte de ce genre de chose très rapidement.
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typedef struct coup * coup;
coup est un pointeur sur coup;
Ca me fait mal.
après on se retrouve avec des :
coup meilleur_coup=(coup)malloc(sizeof(struct coup));
bon bah coucou alors!
edit: en tout cas, g++ a la gentillesse de refuser de compiler ça.
Message édité par GrosBocdel le 28-04-2011 à 19:53:23