Hello à tous,
Nous travaillons actuellement sur un projet XNA en partant d'un code source en C++, nous faisons une sorte de porting; le tout avec moteur 3D / physique fait maison (en C++ pour ne pas me répéter :-)).
Je me demandais si quelqu'un aurait des tuyaux quant à une solution efficace et rapide pour traduire le code de C++ à C#. Ou si il est possible de bosser en C++ dans le XNA d'une manière ou d'une autre...
Mon équipe bosse pour le moment à traduire manuellement le code, mais notre cher code fait quelques 5 Megas... Ils vivent l'enfer !
Donc si qq'un à une solution, je/nous/ils sont preneurs