xiluoc un pc pour les unirs .... | ,
Code :
- glPushAttrib(GL_POLYGON_BIT) ;
- glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL) ; //Drawrect area is white
- glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
- glRecti(rect.bottomleft.x, rect.bottomleft.y,
- rect.topright.x, rect.topright.y);
- glPopAttrib() ;
|
ca marche bien mais helas le rectangle deviens tout blanc,
pour garder les edges en noir par exemple comment faire ?
a part redessiner un rectangle noir autour. |