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  opengl, rectangle contour / couleur de remplissage

 


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Auteur Sujet :

opengl, rectangle contour / couleur de remplissage

n°1019692
xiluoc
un pc pour les unirs ....
Posté le 21-03-2005 à 13:17:07  profilanswer
 

:hello: ,

Code :
  1. glPushAttrib(GL_POLYGON_BIT) ;
  2.    glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL) ;  //Drawrect area is white
  3.    glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
  4.    glRecti(rect.bottomleft.x, rect.bottomleft.y,
  5.           rect.topright.x, rect.topright.y);
  6.    glPopAttrib() ;


 
ca marche bien mais helas le rectangle deviens tout blanc,
pour garder les edges en noir par exemple comment faire  ?
a part redessiner un rectangle noir autour.  :whistle:

mood
Publicité
Posté le 21-03-2005 à 13:17:07  profilanswer
 

n°1019771
_darkalt3_
Proctopathe
Posté le 21-03-2005 à 14:45:36  profilanswer
 

C'est pas très clair tout ça.

n°1019957
bjone
Insert booze to continue
Posté le 21-03-2005 à 17:25:03  profilanswer
 

j'ai peur que tu doives refaire le contour.


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