xiluoc un pc pour les unirs .... | ok sa marche pour glrecti(ect)
mais pas dans ce cas la
Code :
- glPushAttrib(GL_POLYGON_BIT) ;
- glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL) ; //Drawrect area is white
- glColor3f(0.5, 0.5, 1.0);
- //glRecti(circle.center.x, 200,
- // 454, 254);
- glBegin(GL_LINE_LOOP);
- glVertex2i(40, 125);
- glVertex2i(91 , 125);
- glVertex2i(91 , 425);
- glVertex2i(((40+91)/2) , 425 + 45);
- glVertex2i(40,425);
- glEnd();
- glPopAttrib() ;
|
l interieur ne se remplie pas.
le problem viendrait t il de la ? GL_POLYGON_BIT
merci |