Bonjour,
j'aimerez apprendre à faire de la 2D et 3D, mais je me demandais quel langage utiliser ?
Le C# c'est bien mais ça mache trop le travail, avec le GDI+ et cie on peut faire des graphismes 2D et 3D sans trop se casser la tête ni trop comprendre comment ça marche aussi
Je pensais au C++ autrement ?
En fait mon objectif est simplement d'apprendre à créer des classes pour faire des rotations 2D et 3D, à créer des viewport, à faire du clipping par moi même... en résumé: comprendre et non bêtement utiliser des classes toutes faites...
Et vous qu'en pensez vous ?
Merci.