3 à 10 ans pour apprendre à programmer (bon ok je suis un peu dur).
Ensuite ça peut aller très vite suivant le projet.
Commence d'abord par les points centraux:
l'affichage et la gestion de la scène du monde (interactions entre éléments) en premier, l'IA (dépendante de ta gestion de la scène) puis l'audio et ensuite les détails cosmétiques (menu, barres, logo).
Idéalement il faut faire un peu de tout sans chercher à faire du parfait, et donc itérer globalement plusieurs fois .
Par exemple c'est quand tu va faire l'IA que tu va découvrir si tes choix de gestion de la scène sont cohérents ou emmerdants.
Message édité par bjone le 31-08-2009 à 20:29:17