salut!
j'ai une question toute bete...
je voudrais faire en sorte que, quand on appuie sur une touche, la camera avance d'une certaine distance, amis avec une animation...
je fais ca:
Code :
- for (int i = 0; i < nbStep; i++) {
- cam[0] -= stepX;
- cam[1] -= stepY;
- cam[2] -= stepZ;
- dirCam[0] = cam[0] + cos (rotCam[1]);
- dirCam[1] = cam[1] + sin (rotCam[0]);
- dirCam[2] = cam[2] + sin (rotCam[1]);
- glutPostRedisplay ();
- }
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mais ca ne marche pas... (je n'ai que la derniere image...)
je pense que ca vient du glutPostRedisplay() mais je ne vois pas quoi mettre a la place pour dire a opengl de rafficher la scene..
merci d'avance!