je voudrais savoir ce qui était le mieux pour
l'affichage d'objets entre glArrayElement, glDrawElement, glDrawRangeElements, et glDrawArrays.
Et aussi, pourquoi quand je remplace glDrawElement
par glDrawArrays dans un
de mes programmes ça ne m'affiche pas le bon
résultat ?(seulement certains
polygones sont affichés et en plus ce ne sont pas
les bon points qui sont relié, que faire pour que ça marche ?).
voilà
please help !
Message édité par airseb le 31-12-2002 à 14:42:38