si ca peut aider quelqu'un plus tard, voici la réponse.
il faut creer un memoryDC de la taille de l'image totale que l'on veut afficher, et selectionner un bitmap vide à l'interieur.
ensuite, il faut creer un second compatible DC qui récupère les des morceaux d'images voulus, et on fait premierDC.bitblt(endroit_voulu, secondDC);
et au final, pour afficher la composition, on récupère le DC de la fenetre ou l'on veut paindre, je l'appelle paintdc, et on fait un paintdc.bitblt(taille_fenetre, premierDC)
Si les Cimage sont des sortes de DC, alors c'est bien ce qu'il me fallait, mais j'ai pas fait avec
Voila à plus les djeuns,
Mehdi, "poster utile"
Message édité par mehdi69 le 03-06-2005 à 14:55:31