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Auteur Sujet :

Design de classe

n°1389040
haazheel
Posté le 16-06-2006 à 14:43:42  profilanswer
 

Bonjour à tous,
 
comme le titre l'indique, j'ai un souci de design de classe.
 
J'ai créé trois classes qui me permettent d'afficher de la vidéo
grâce à DirectShow.
 
J'ai une classe DS_InfosVideo, DS_AffichVideo, qui sont assez
explicites, et une dernière classe TVideoAffich qui est la fenêtre
qui affichera la vidéo, et qui a comme membres privés les deux
classes précédentes...
 
Je peux afficher 3 types de vidéo: les fichiers vidéo, des fichiers
XML pour la prévisualisation de montages vidéo, et de la vidéo en
temps-réel provenant d'une caméra numérique.
 
J'ai donc utilisé l'idiome du constructeur nommé pour chacune de ces
3 classes, ce qui me permet de charger les bonnes infos.
 
Par exemple, pour un fichier vidéo:
 

Code :
  1. class TVideoAffich
  2. {
  3. private:
  4. DS_InfosVideo * Infos;
  5. DS_AffichVideo * Affich;
  6. public:
  7. static TVideoAffich * CreateFromFile(const std::string & path)
  8. {
  9. Infos = DS_InfosVideo::CReateFromFile(path);
  10. Affich = DS_AffichVideo::CReateFromFile(path);
  11. }
  12. };


 
Pour l'instant, je limite le rendu de la vidéo à un renderer que j'ai
choisi.
 
Ce que j'aimerai faire maintenant, c'est proposer d'autres choix de
renderer.
 
Mais je ne me vois pas faire des fonctions du genre pour chacune des
classes:
 

Code :
  1. static TVideoAffich * CreateFromFileVMRRenderer(const std::string & path);
  2. static TVideoAffich * CreateFromFileBasicRenderer(const std::string & path);
  3. static TVideoAffich * CreateFromSBEVMRRenderer(const std::string & path);


 
etc...
 
Je voyais bien un truc du genre:
 

Code :
  1. template <class Input>
  2. class DS_InfosVideo : public Input
  3. {
  4. public:
  5. DS_InfosVideo(const std::string & path);
  6. };
  7. template <class Input , class Renderer>
  8. class TVideoAffich : public Input, public Renderer
  9. {
  10. private:
  11. DS_InfosVideo<Input> * Infos;
  12. DS_AffichVideo<Input,Renderer> * Affich;
  13. public:
  14. TVideoAffich(const std::string & path);
  15. };


 
Seulement la classe Input passée à TVideoAffich n'est pas la même
que celle que doit recevoir DS_InfosVideo ni celle de DS_AffichVideo...
 
Est-ce que c'est possible de poser des conditions à la compilation, de
telle sorte qu'on ait un truc du genre:
 
pour TVideoAffich

Code :
  1. si Input == VideoAffichInputFile
  2. {
  3.     DS_InfosVideo<Infos_Input_File> * Infos;
  4.     si Renderer == VideoAffichVMRRenderer
  5.         DS_AffichVideo<Affich_Input_File,Affich_VMR_Renderer> * Affich;
  6.     sinon
  7.         DS_AffichVideo<Affich_Input_File,Affich_Basic_Renderer> *
  8. Affich;
  9. }
  10. sinon
  11. {
  12. ///
  13. }


 
Voilà tout :)
 
Merci d'avance
 
Mike

mood
Publicité
Posté le 16-06-2006 à 14:43:42  profilanswer
 

n°1389351
nargy
Posté le 16-06-2006 à 19:34:35  profilanswer
 

J'ai pas tout suivi... il me semble cependant que tu ai besoin de classes polymorphes.
 
C'est à dire, (c'est approximatif, hein) une classe VideoInput avec des méthodes virtuelles, et plusieurs classes VideoInputFile, VideoInputXML, et VideoInputCamera, qui dérivent de VideoInput et réimplémentent les fonctions virtuelles.

n°1392494
jojoleping​ouin
Posté le 21-06-2006 à 20:55:32  profilanswer
 

Et pourquoi pas un truc comme ca :

Code :
  1. static TVideoAffich * CreateFromFile<Renderer>(const std::string & path);


Classieux, élégant, chaud pour l'hiver ...

n°1392512
_darkalt3_
Proctopathe
Posté le 21-06-2006 à 21:29:40  profilanswer
 

un singleton ?

n°1392517
jojoleping​ouin
Posté le 21-06-2006 à 21:56:23  profilanswer
 

_darkalt3_ a écrit :

un singleton ?

:??:  

n°1392524
Harkonnen
Modérateur
Un modo pour les bannir tous
Posté le 21-06-2006 à 22:50:13  profilanswer
 

le pattern Abstract Factory me semble tout indiqué !


---------------
J'ai un string dans l'array (Paris Hilton)

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