Bonsoir à tous
Pour expliquer rapidement, j'aimerais bcp programmer des démos graphiques sous windows style "old school"... pour ensuite me tourner vers des effets 3D...
Quelle librairie graphique serait la + appropriée au vu de mon projet avec C++ Builder 6 sachant que j'aimerais qu'elle soit portative, flexible, et assez évoluée??
Est-il possible d'en associer 2?? Par exemple, SDL (pour la 2D) et OpenGL (pour la 3D)?? Si oui, comment faire pour les intégrer sous C++ Builder 6??
Merci par avance pour vos réponses