http://www.d6.com/users/checker/dynamics.htm
Dans la rubrique physics articles (celui qui t'intéresse c'est le 3). J'espere que tu n'as rien contre l'anglais...
Et sinon, pour faire simple, pour chaque point de ton fil, tu peux tout simplement multiplier par -f (f étant un nombre entre 0 et 1) la composante de ton vecteur vitesse selon la normale du plan de contact.
edit : si ma derniere phrase est du chinois, je me ferai un plaisir de détailler...
Message édité par Ace17 le 13-02-2004 à 06:45:30