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Auteur | Sujet : Un bon bouquin pour faire du GPGPU |
Publicité | Posté le 30-10-2006 à 18:12:12 |
IrmatDen | Salut,
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Gremm | Merci pour ton aide, Je connaissais pas GPU Gems c'est déjà un début ;-)
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IrmatDen | Voilà les sujets abordés dans le 2nd volume:
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tbp | Celà n'engage que moi même, mais tout ce raffut autour du 'concept' de GPGPU ressemble à une tempête dans un verre d'eau.
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LeGreg | Pour GPGPU il faut savoir dans quoi on se lance.. Et oui ce n'est pas aussi facile que de compiler une app sur un CPU pour plusieurs raisons :
Message cité 1 fois Message édité par LeGreg le 31-10-2006 à 04:10:28 --------------- voxel terrain render engine | animation mentor |
tbp |
Message cité 1 fois Message édité par tbp le 31-10-2006 à 12:14:29 |
LeGreg |
--------------- voxel terrain render engine | animation mentor |
Publicité | Posté le 01-11-2006 à 04:10:47 |
LeGreg | On en parlait sur le topic hardware mais il y aussi ça pour les gens motivés :
Message édité par LeGreg le 09-11-2006 à 20:02:04 --------------- voxel terrain render engine | animation mentor |
_darkalt3_ Proctopathe |
e-v-tooms | 4 ans plus tard, il y a de bons livres qui sont sortis ?
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