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Auteur | Sujet : Generation de villages |
Publicité | Posté le 27-08-2003 à 00:24:06 |
the real moins moins |
Message édité par the real moins moins le 27-08-2003 à 00:28:59 --------------- Hey toi, tu veux acheter des minifigurines Lego, non ? |
skeye | flag!
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RiderCrazy |
LeGreg | Tu nous fais faire le game design de ton jeu ?
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drasche | flag
Message édité par drasche le 27-08-2003 à 07:46:50 |
urd-sama waste of space |
chrisbk - |
Message édité par chrisbk le 27-08-2003 à 10:04:43 |
kadreg profil: Utilisateur | Je pense qu'il ne faut pas raisonner au niveau macro économique, mais au niveau micro économiques. Un village se développe par arrivée et départ d'"habitant" (habitant pouvant être des gens, des entreprises, etc...). Pour chaque habitant, il a un ensemble de besoins et cherchera l'emplacement dans le village ou ses besoins seront le mieux satisfaits (ou il refusera de s'installer si il a pas de quoi satisfaire ses besoins). --------------- brisez les rêves des gens, il en restera toujours quelque chose... -- laissez moi troller sur discu ! |
tomlameche Et pourquoi pas ? | |
Publicité | Posté le 27-08-2003 à 10:08:49 |
Krueger tout salaire demande dutravail | Déjà dit par drasche. Je pense qu'il faut prendre aussi en compte le temps. Sur une grande échelle de temps, s'il varie il en sera de même pour les ressources, la faune et la flore. Le village devra alros consacrer du temps à s'y adapter. --------------- "Colère et intolérance sont les ennemis d'une bonne compréhension." Gandhi |
tomlameche Et pourquoi pas ? |
--------------- Gérez votre collection de BD en ligne ! ---- Electro-jazzy song ---- Dazie Mae - jazzy/bluesy/cabaret et plus si affinité |
LetoII Le dormeur doit se réveiller | Moi je vote simulation multi-agent --------------- Le Tyran |
walli |
--------------- NP : |
chrisbk - |
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Krueger tout salaire demande dutravail |
--------------- "Colère et intolérance sont les ennemis d'une bonne compréhension." Gandhi |
chrisbk - |
jolly | euuhh pour la taille du village :
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rufo Pas me confondre avec Lycos! | - y'a aussi le niveau culturel (écoles, universités, musés, spectacles, etc.)
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chrisbk - |
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LetoII Le dormeur doit se réveiller |
--------------- Le Tyran |
jolly | tu nous la fait comment alors ?? |
chrisbk - |
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chrisbk - |
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rufo Pas me confondre avec Lycos! |
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prettysmile Sourire est un devoir social |
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chrisbk - | bon, reup du bordel
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youdontcare | Génération de textures et de modèles géométriques pseudo-urbains à l?aide d?IFS
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uriel blood pt.2 | sur le principe de generation du village, comment ca se passe au niveau de jeu comme Everquest par exemple ? --------------- IVG en france |
skeye | Tiens, j'avais déjà flagué...
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chrisbk - | bah si les interessés veulent bien faire le deplacement
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skeye |
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youdontcare |
Tu veux générer quoi exactement ? Tu as un but précis ? Une application en tête ? |
chrisbk - |
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skeye | http://dept-info.labri.u-bordeaux. [...] node2.html
Message édité par skeye le 09-02-2004 à 13:58:34 |
uriel blood pt.2 | j'ai retrouvé 2 liens ayant un vague rapport avec ca :
--------------- IVG en france |
tahitirouge |
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youdontcare |
C'est donc trèèès vaste Va faire un tour sur http://gallica.bnf.fr/ , recherche 'plan ville', choppe des plans de l'époque que tu veux, et copie les features que tu vois (monuments, grands axes, etc.) Tu devrais pouvoir faire qq chose de sympa en plaçant qq monuments, un fleuve et qq grands axes. Ensuite, pleins de points au pif que tu voronoises & subdivises pour faire des quartiers.
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gilou ModérateurModzilla |
Une bande de djeunz qui deale le teushi??
--------------- There's more than what can be linked! -- Iyashikei Anime Forever! -- AngularJS c'est un framework d'engulé! -- |
Jubijub Parce que je le VD bien | de tout temps, les villages se sont implantés : --------------- Jubi Photos : Flickr - 500px |
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