j'étais parti sur d'autres parties de mon projet mais je viens d'y revenir
mes datas sont prêtes... je n'ai plus qu'à...
je partais en effet sur du A* après réflexion. sur le fait que c'est un peu plus lent, ce n'est pas grave car mes objets sont des threads qui peuvent prendre le temps de calculer leur chemin.
edit: par "rapide" dans le premier post, je voulais dire pas affamé en CPU mais c'est ok maintenant, ils sont threadés.
pour vos réflexion sur le sujet.
je reviendrai avec des interrogations quand mes p'tits avions bougeront tout seuls 
Message édité par TBone le 27-05-2004 à 16:46:13
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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.