salut, je cherche un algo "optimisé" pour déterminer le vainqueur d'une partie (passionante) de chi fou mi.
chi fou mi c'est aussi pierre,papier,ciseau
pour l'instant je fais des tests sur toutes les possibilités.
du style :
si a = b alors match nul
si (a=pierre et b=ciseau) ou (a=papier et b=pierre) ou (etc) alors a gagne
etc..
bref, c'est pas terrible.
si vous avez une idée je prends
Merci
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Le droit à la différence s'arrête là où ça commence à m'emmerder sérieusement.