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  Quake3 problème libGL.so

 


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Auteur Sujet :

Quake3 problème libGL.so

n°23023
athlon700
3dfx forever
Posté le 01-08-2001 à 13:19:31  profilanswer
 

au lancement du jeu il me dit : cant load libGL.so from /etc/ld.so.conf or current dir : libglide2x.so : cannot load shared object file : no such file or directory
 
meme message pour libMessavodoooSL.so
 
j'ai une voodoo5 5500 AGP avec Xfree 4 accélération matériel tout ca sous une MDK8.0
 
autre problèmes, qaund je lance une application 3d, le system plante...
 
merci

mood
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Posté le 01-08-2001 à 13:19:31  profilanswer
 

n°23024
athlon700
3dfx forever
Posté le 01-08-2001 à 13:26:53  profilanswer
 

en cherchant un peu j'ai remarqué qu'il me manquait les fichier suivant dans le systeme :libglide2x.so et libvgo.so.1

n°23030
Dark_Schne​ider
Close the World, Open the Net
Posté le 01-08-2001 à 14:08:07  profilanswer
 

alors es tu sûr d'avoir l'accel 3D bien configurer ?


---------------
Mandriva : parce que nous le valons bien ! http://linux-wizard.net/index.php
n°23039
athlon700
3dfx forever
Posté le 01-08-2001 à 14:33:57  profilanswer
 

aucune idée... je cherche juste comment faire pour que se soit bien configuré !
merci

n°23043
Dark_Schne​ider
Close the World, Open the Net
Posté le 01-08-2001 à 14:40:04  profilanswer
 

[will@bastard proc]$ urpmf libGL.so
Mesa:/usr/X11R6/lib/libGL.so.1.0
Mesa:/usr/X11R6/lib/libGL.so.1.2.030402
XFree86-libs:/usr/X11R6/lib/libGL.so.1
XFree86-libs:/usr/X11R6/lib/libGL.so.1.2
XFree86-devel:/usr/X11R6/lib/libGL.so
 
Note j'ai XFree 4.1.0 et Mesa est intégré dedans désormais me semble t'il.
Ensuite je crois que dans le README il disent de modifier le ld.so.conf pour rajouter le PATH vers libMesavoodooSL.so qu'il livre avec me semble t'il.


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Mandriva : parce que nous le valons bien ! http://linux-wizard.net/index.php

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