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Auteur Sujet :

Problème de son sous Quake3 et Enemy Territory (kernel 2.6)

n°406439
vanilla
datoune's revival
Posté le 10-02-2004 à 19:25:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ah oui c en root, zut...
 
Fichier de démarrage boo c taboo on en viendra tous à boo


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mood
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Posté le 10-02-2004 à 19:25:12  profilanswer
 

n°406471
AirbaT
Connection timed out
Posté le 10-02-2004 à 19:43:30  profilanswer
 

Avec sudo sinon...
Tu fais un script dans /root/bin, tu sudoete les droits, et dans ton ~/bin tu mets un script du genre:
sudo /root/bin/et-sound
/usr/game/enemy-territory
 
C'est meme plus galere qu'un script de demarrage en fait...

n°406475
vanilla
datoune's revival
Posté le 10-02-2004 à 19:45:22  profilanswer
 

Effectivement :p


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n°406504
udok
La racaille des barbus ©clémen
Posté le 10-02-2004 à 20:01:00  profilanswer
 

mouarf, et ça ça serait moins crade :lol:
enfin tu fais comme tu le sens après tout ...


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Non au projet de loi DADVSI ! (droits d'auteurs)
n°409093
mirtouf
Light is right !
Posté le 13-02-2004 à 21:39:22  profilanswer
 

Cette manip marchait mais plus maintenant :
 


$ et
ET 2.56 linux-i386 Sep 10 2003
----- FS_Startup -----
Current search path:
/home/cyril/.etwolf/etmain
/opt/enemy-territory/etmain/pak1.pk3 (10 files)
/opt/enemy-territory/etmain/pak0.pk3 (3725 files)
/opt/enemy-territory/etmain/mp_bin.pk3 (4 files)
/opt/enemy-territory/etmain
 
----------------------
3739 files in pk3 files
execing default.cfg
couldn't exec language.cfg
execing profiles/Gentoomirtouf/etconfig.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
 
------- Input Initialization -------
Joystick is not active.
------------------------------------
Bypassing CD checks
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
...loading libGL.so.1: Initializing OpenGL display
...setting mode 6: 1024 768
Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2
XF86DGA Mouse (Version 2.0) initialized
XFree86-VidModeExtension Activated at 1024x768
Using 8/8/8 Color bits, 24 depth, 0 stencil display.
GL_RENDERER: Mesa DRI R200 20020827 AGP 4x x86/MMX/3DNow! TCL
Initializing OpenGL extensions
...GL_S3_s3tc not found
...ignoring GL_EXT_texture_env_add
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_EXT_compiled_vertex_array
...GL_NV_fog_distance not found
XF86 Gamma extension initialized
 
GL_VENDOR: Tungsten Graphics, Inc.
GL_RENDERER: Mesa DRI R200 20020827 AGP 4x x86/MMX/3DNow! TCL
GL_VERSION: 1.2 Mesa 4.0.4
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_imaging GL_ARB_multitexture GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_transpose_matrix GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_logic_op GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_convolution GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_histogram GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_polygon_offset GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_vertex_array GL_IBM_rasterpos_clip GL_MESA_pack_invert GL_MESA_ycbcr_texture GL_MESA_window_pos GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_rectangle GL_SGI_color_matrix GL_SGI_color_table
GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 2048
GL_MAX_ACTIVE_TEXTURES_ARB: 2
 
PIXELFORMAT: color(24-bits) Z(24-bit) stencil(0-bits)
MODE: 6, 1024 x 768 fullscreen hz:N/A
GAMMA: hardware w/ 0 overbright bits
CPU:
rendering primitives: single glDrawElements
texturemode: GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
picmip: 1
texture bits: 0
multitexture: enabled
compiled vertex arrays: enabled
texenv add: disabled
compressed textures: disabled
NV distance fog: disabled
Initializing Shaders
----- finished R_Init -----
 
------- sound initialization -------
GETOSPACE: Invalid argument
Um, can't do GETOSPACE?
------------------------------------
Sound memory manager started
Sys_LoadDll(/home/cyril/.etwolf/etmain/ui.mp.i386.so)...
Sys_LoadDll(/home/cyril/.etwolf/etmain/ui.mp.i386.so) failed:
"/home/cyril/.etwolf/etmain/ui.mp.i386.so: cannot open shared object file: No such file or directory"
Sys_LoadDll(/opt/enemy-territory/etmain/ui.mp.i386.so)... ok
Sys_LoadDll(ui) found **vmMain** at  0x5133dbfc
Sys_LoadDll(ui) succeeded!
--- Common Initialization Complete ---
Opening IP socket: localhost:27960
Hostname: Mirtouf-PC
IP: x.x.x.x
Started tty console (use +set ttycon 0 to disable)
^5PunkBuster Client: PunkBuster Client (v1.013 | A0) Enabled
^5PunkBuster Client: Game Version [ET 2.56 linux-i386 Sep 10 2003]
^5PunkBuster Client: Not Connected to a Server
Resolving etmaster.idsoftware.com
etmaster.idsoftware.com resolved to 192.246.40.60:27951
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
----- CL_Shutdown -----
-----------------------
Shutdown tty console


 


$ cat /proc/asound/version
Advanced Linux Sound Architecture Driver Version 1.0.2c (Thu Feb 05 15:41:49 2004 UTC).
Compiled on Feb  7 2004 for kernel 2.6.3-rc1.
 


 
A votre avis ?
c'est ça le plus imortant ou pas ?
 
Sys_LoadDll(/home/cyril/.etwolf/etmain/ui.mp.i386.so) failed:
"/home/cyril/.etwolf/etmain/ui.mp.i386.so: cannot open shared object file: No such file or directory"


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n°409097
AirbaT
Connection timed out
Posté le 13-02-2004 à 21:47:57  profilanswer
 

Meme version d'alsa que toi, ca marche sans la manip, ca marche pas avec (du moins avec mon quake).

n°409101
mirtouf
Light is right !
Posté le 13-02-2004 à 21:51:14  profilanswer
 

Me rapelle plus si j'ai essayé sans...[:meganne]


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n°409167
udok
La racaille des barbus ©clémen
Posté le 13-02-2004 à 22:36:58  profilanswer
 

c dingue ça que ça change d'un pc à l'autre avec même version d'alsa et tout ... [:wam]

n°409176
mirtouf
Light is right !
Posté le 13-02-2004 à 22:42:05  profilanswer
 

Les mystères d'ALSA....


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n°409372
glor
Posté le 14-02-2004 à 11:49:07  profilanswer
 

Clair, jai la meme version d'Alsa et la seule chose que j'ai eu a faire c'est de changer les droit sur /dev/dsp et /dev/snd/ pour que ca marche.. Ca changerai donc en fonction des cartes audio???

mood
Publicité
Posté le 14-02-2004 à 11:49:07  profilanswer
 

n°409687
mirtouf
Light is right !
Posté le 14-02-2004 à 20:03:58  profilanswer
 

Donc pour que j'obtienne du son il faut que je lance d'abord le jeu une fois puis que je le referme.
 
Ensuite :


echo "et.x86 0 0 direct" > /proc/asound/card0/pcm0p/oss


 
Puis ça devrait être bon. :wahoo:


Message édité par mirtouf le 14-02-2004 à 20:04:51

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n°412441
cyberfred
Posté le 18-02-2004 à 22:41:26  profilanswer
 

moi j ai le jeu qui plante a sound initialisation pourtant j'ai fait ce qui est indique ici à savoir :
 
 
echo "et.x86 0 0 direct" > /proc/asound/card0/pcm0p/oss
 
mais rien , je n'ai pas de message d'erreur seuleme,t le jeu se bloque a sound initialisation.
Si vous avez une idée merci d'avance

n°412648
cyberfred
Posté le 19-02-2004 à 08:48:58  profilanswer
 

up
plz j ai trop envie d y jouer!!!

n°412752
cyberfred
Posté le 19-02-2004 à 11:51:52  profilanswer
 

re up

n°415578
udok
La racaille des barbus ©clémen
Posté le 22-02-2004 à 22:50:40  profilanswer
 

y-en a qui ont encore ce message d'erreur et qui utilise le module cs46xx ?


---------------
Non au projet de loi DADVSI ! (droits d'auteurs)
n°415613
Tranxen
Posté le 22-02-2004 à 23:21:16  profilanswer
 

Tranxen a écrit :

Il faut rajouter une ligne dans un fichier de conf alsa. Je regarde si je retrouve ça. Il me semble que c'est ça :  
 
A rajouter dans /etc/modprobe.d/alsa (sous Debian avec le 2.6 du moins) :  


options snd-cs46xx mmap_valid=1




 
Je l'avais et je l'ai résolu comme ci-avant :)
 
Par contre je n'ai pas suivi le thread entre deux, et je sais pas si cette solution a été testée. En tout cas elle fonctionne chez moi.

n°415615
glor
Posté le 22-02-2004 à 23:24:35  profilanswer
 

udok a écrit :

y-en a qui ont encore ce message d'erreur et qui utilise le module cs46xx ?


 
Tu te sends seul? :D

n°415624
udok
La racaille des barbus ©clémen
Posté le 22-02-2004 à 23:36:29  profilanswer
 

non non, j'ai pas ce pb mais je viens de tomber sur la solution et je savais pas que tranxen l'avait déjà posté :ange:

n°419855
supertimor​2k
Posté le 28-02-2004 à 19:47:03  profilanswer
 

ET reste bloquer à cette ligne lors du lancement

Citation :


------- sound initialization -------


 
j'ai une mandrake 9.2 et j'ai mis "detection automatique" pour les entrées-sortie son parce que Xine plante quand il y a ALSA.
 
Cela viendrait il de ALSA ? il faut quelle version ?

n°419858
supertimor​2k
Posté le 28-02-2004 à 19:48:25  profilanswer
 

ah zut, je suis en kernel2.4 pas 2.6.  J'espere que ca change pas grand chose pour le topic...

n°441816
R3g
fonctionnaire certifié ITIL
Posté le 26-03-2004 à 20:17:32  profilanswer
 

Bonjour. Je me permets de upper ce topic car j'ai moi aussi un problème de son. Mais ma particularité c'est que j'utilise un kernel 2.4 avec les driver OSS. Le jeu se lance normalement mais je n'ai pas de son. Ni esd ni atrs ne sont lancés. une idée ?


---------------
Au royaume des sourds, les borgnes sont sourds.
n°459231
bastien59
Posté le 19-04-2004 à 16:14:29  profilanswer
 

Utilise Alsa. Ca ne marchait pas chez moi avec OSS. Avec Alsa, plus de problème.

n°527076
cthulhu
Merci, merci...
Posté le 25-07-2004 à 12:07:41  profilanswer
 

bonjour a tous,
 
apres un peu de chipotage, moi jai ca:
 

Code :
  1. ------- sound initialization -------
  2. ------------------------------------
  3. ----- Sound Info -----
  4. sound system is muted
  5.     1 stereo
  6. 32768 samples
  7.    16 samplebits
  8.     1 submission_chunk
  9. 21756 speed
  10. 0x5104b000 dma buffer
  11. No background file.
  12. ----------------------


 
il me dit que mon sound system est muted et forcement dans le jeu j'ai pas de son.
pourtant l'alsaplayer fonctionne bien et j'ai du son partout ailleurs (gnome, ut2k4, ...)
une idée de ou je peux demuter?


Message édité par cthulhu le 25-07-2004 à 12:08:18
n°536350
vanilla
datoune's revival
Posté le 09-08-2004 à 15:27:31  profilanswer
 

up ya t-il du nouveau :??:


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Membre du Front de Libération de Datoune | Soutenez le FLD | A Tribute To Datoune
n°565139
mesta
Posté le 02-10-2004 à 15:50:17  profilanswer
 

J'ai le meme probleme que la plupart des personnes ayant postés ici, je n'i pas de son sous ET.
J'utilise les driver CS46xx, et j'ai tente de faire la manip que vous avez conseillé aux autres, c'est à dire  
 
echo "et.x86 0 0 direct" > /proc/asound/card1/pcm0p/oss  
 
Quand je fais un ls /proc/asound j'ai card0/ (son pour ma carte TV bt878), card1/ et CS46XX/
J'ai donc tente de faire
 
echo "et.x86 0 0 direct" > /proc/asound/CS46xx/pcm0p/oss  
et
echo "et.x86 0 0 direct" > /proc/asound/CS46xx/pcm1p/oss  
 
mais le resultat est le meme :( /dev/dsp: No such device. J'ai egalement fait un chmod 777 /dev/dsp0, mais rien n'y fait.
 
A vrai dire, avant que je formate et reinstalle mon system (slackware 10.0) le son marchait nikel, j'avais d'ailleurs rien touché/configuré.
 
Si qq sait d'ou vient le probleme, qu'il n'hesite pas a me faire partager la solution,
 
Merci d'avance!
 

n°565164
mesta
Posté le 02-10-2004 à 16:41:26  profilanswer
 

J'ai ajoute cette ligne de commande dans mon fichier /etc/modules.conf:
options snd-cs46xx mmap_valid=1
 
mais le pb est tjs le meme :(
 
Help me plz!

n°585557
razoredzez
Posté le 05-11-2004 à 16:16:26  profilanswer
 

mesta a écrit :

J'ai ajoute cette ligne de commande dans mon fichier /etc/modules.conf:
options snd-cs46xx mmap_valid=1
 
mais le pb est tjs le meme :(
 
Help me plz!


dans le fichier /etc/rc.d/rc.local
ajoute à la fin :  /etc/init.d/alsa restart
voila partage l'astuce autour de toi
et
execute comme meme -> /etc/init.d/alsa restart  
meme apres avoir editer le fichier rc.local

mood
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