Salut,
Depuis plusieurs jours, je me galère avec un problème d'openGL : je cherche à faire fonctionner une application à travers un export du display mais impossible d'y arriver. Je part d'une appli openGL de base (celle la par exemple) exécutée sur un serveur sun (Solaris, architecture sparc, sans carte graphique) vers un pc (Solaris, architecture x86, carte nvidia avec drivers proprio).
L'utilisation de l'openGL sur le pc fonctionne bien, glxgear tourne sans soucis. De même, l'export du display du serveur fonctionne avec des applications X genre xlogo etc... En revanche, l'utilisation du programme ci-dessus depuis le serveur bloque complétement. L'application reste dans la fonction glXChooseVisual, visiblement en attente d'une réponse du serveur X qui n'arrive jamais.
Quelqu'un ici a-t-il déjà rencontré ce genre de cas ?