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  [XBOX] Vous avez déjà bidouillé votre Box ?

 


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Auteur Sujet :

[XBOX] Vous avez déjà bidouillé votre Box ?

n°437677
ti-ki

Transactions (0)
Posté le 23-03-2002 à 20:45:51  profilanswer
 

Bande de hackerz va !!  :D

mood
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Posté le 23-03-2002 à 20:45:51  profilanswer
 

n°437732
ti-ki

Transactions (0)
Posté le 23-03-2002 à 21:40:28  profilanswer
 

A votre avis le lecteur DivX pour Xbox c'est pour quand ??

n°437739
LAU

Transactions (0)
Posté le 23-03-2002 à 22:02:00  profilanswer
 

pas avant qu'ils aient réussi à casser la clé de protection 1024 bits made in crosoft ... :D

n°437741
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 23-03-2002 à 22:04:11  profilanswer
 

j'lui ai mis un WC et je lui ai patché un bios fait maison qui débloque le multiplicateur, le c² est @ 1ghz  
 
Hallo tourne à 30-40 fps now:D

n°437743
ti-ki

Transactions (0)
Posté le 23-03-2002 à 22:05:11  profilanswer
 

bof ils ont déjà reussi a dumper le dur !!
ya plus ka trouver un dévelopeur ki trahisse krosoft et leur donne le code =)

n°437746
LAU

Transactions (0)
Posté le 23-03-2002 à 22:10:24  profilanswer
 

ouais clair j'achète la console dès qu'elle est en mesure de faire tourner des softs autre que des jeux  :D  
lecteur dvd standard = le panard

n°437749
Master_Jul

Transactions (0)
Posté le 23-03-2002 à 22:17:31  profilanswer
 

LAU a écrit a écrit :

pas avant qu'ils aient réussi à casser la clé de protection 1024 bits made in crosoft ... :D  




 
c est vrai ou imagé ?


---------------
En français, on écrit "connexion", pas "connection".
n°437757
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 23-03-2002 à 22:25:22  profilanswer
 

lecteur de dvd en standar + lecter de divx....miam :-)

n°437762
LAU

Transactions (0)
Posté le 23-03-2002 à 22:36:02  profilanswer
 

Master_Jul a écrit a écrit :

 
 
c est vrai ou imagé ?  




 
hé oui ...Crosoft ils ont protégés leur console de sorte qu'un programme non signé numériquement ne puisse s'éxecuter ...chaque programme doit posséder une signature numérique codée sur 1024 bits ...lol.

n°437763
LeMakisar

Transactions (10)
Posté le 23-03-2002 à 22:37:55  profilanswer
 

:sleep:


---------------
Feedback
mood
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Posté le 23-03-2002 à 22:37:55  profilanswer
 

n°437817
Master_Jul

Transactions (0)
Posté le 24-03-2002 à 00:39:51  profilanswer
 

LAU a écrit a écrit :

 
 
hé oui ...Crosoft ils ont protégés leur console de sorte qu'un programme non signé numériquement ne puisse s'éxecuter ...chaque programme doit posséder une signature numérique codée sur 1024 bits ...lol.  




 
kelle source ?
 
edit : ca ne fait que 1,8xE308 (308 chiffres pour ceux qui connaissent pas ;)) combinaisons de toute manière :D

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Master_Jul--[/jfdsdjhfuetppo]


---------------
En français, on écrit "connexion", pas "connection".
n°437855
romje

Transactions (6)
Posté le 24-03-2002 à 01:55:30  profilanswer
 

Grave non lol  :ouch:  
 
Microsoft fait retirer un émulateur Xbox ?  
 
 
 Info ou Intox ?  
Il y a quelques jours, Microsoft aurait mis en demeure le site allemand linarsoftware.de.vu de retirer un émulateur Xbox proposé au téléchargement.  
 
Cet émulateur en version 0.35 était soit disant capable de faire tourner une dizaine de jeux Xbox sur une configuration musclée (Athlon 1GHz au minimum), mais vous ne pourrez pas le vérifier car comme par hasard le site a fermé.  
Il s'agit probablement d'un canular car il parait inconcevable que quelqu'un ait pu créer un émulateur, même en version Alpha en si peu de temps.  
 
Néanmoins un tel émulateur pourrait bien devenir une réalité dans quelques mois, car de nombreux bidouilleurs se penchent déjà sur la console de Microsoft pour en extirper tous les secrets. Et, étant donné que la puissance des PC continuera à croître selon la célèbre loi de Moore (alors que l'architecture de la Xbox est figée) cette émulation deviendra plus aisée encore, en particulier avec les prochains GPU de NVIDIA.
 
 
Info = Nvchips

n°437968
kayno

Transactions (0)
Posté le 24-03-2002 à 11:06:42  profilanswer
 

C clair que l'émulateur va etre réalisé :) a prioris il devrait etre plutot simple puisque la console est basé sur une architecture pc non ?
 
Au fait est ce que qqun sait si le port LAN de la Xbox permet d'y acceder via rezo depuis un pc ? Car on pourrait imaginer telecharger les jeux directement sur le disque de la console depuis le net :D

n°437972
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 24-03-2002 à 11:08:57  profilanswer
 

Master_Jul a écrit a écrit :

 
 
kelle source ?
 
edit : ca ne fait que 1,8xE308 (308 chiffres pour ceux qui connaissent pas ;)) combinaisons de toute manière :D  
 
 




 
 
Je sens que mon P2 va pas suffire :D :d


---------------
When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
n°437989
franckyman​ia

Transactions (0)
Posté le 24-03-2002 à 11:23:49  profilanswer
 

kayno a écrit a écrit :

C clair que l'émulateur va etre réalisé :) a prioris il devrait etre plutot simple puisque la console est basé sur une architecture pc non ?




 
 :non:  
http://www.franckymania.com/fdroite.php?newsnum=1776

n°438006
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 24-03-2002 à 11:33:57  profilanswer
 

franckymania a écrit a écrit :

 
 
 :non:  
http://www.franckymania.com/fdroite.php?newsnum=1776  




 
 
 
Pour résumer: ya des != d'archis :D


---------------
When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
n°438074
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-03-2002 à 12:34:14  answer
 

franckymania a écrit a écrit :

 
 
 :non:  
http://www.franckymania.com/fdroite.php?newsnum=1776  




 
çà fait vachement pro cette phrase :
"Micro$oft a supprimé les goulets d'étranglements de nos PC actuels, la bande passante mémoire. Je n'ai pas le détail mais elle est bien plus important e sur la XBox. Ceci justifie qu'on ne risque pas d'avoir un émulateur XBox qui tourne correctement sur nos PC à 1500 MHz et nos GeForce 4, même la Kéké Ti 4600 !"
 
Ceci dit en passant il faudrait dire au gars que l'architecture x-box est un dérivé (ou vice et versa) du Nforce sur PC. L'accès du chip graphique à la DDR (DDR à 100mhz par ailleurs) se fait par AGP 8x. Bref rien d'extraordinaire  :sarcastic:

n°438116
franckyman​ia

Transactions (0)
Posté le 24-03-2002 à 12:58:35  profilanswer
 

yoyo3d a écrit a écrit :

 
 
çà fait vachement pro cette phrase :
"Micro$oft a supprimé les goulets d'étranglements de nos PC actuels, la bande passante mémoire. Je n'ai pas le détail mais elle est bien plus important e sur la XBox. Ceci justifie qu'on ne risque pas d'avoir un émulateur XBox qui tourne correctement sur nos PC à 1500 MHz et nos GeForce 4, même la Kéké Ti 4600 !"
 
Ceci dit en passant il faudrait dire au gars que l'architecture x-box est un dérivé (ou vice et versa) du Nforce sur PC. L'accès du chip graphique à la DDR (DDR à 100mhz par ailleurs) se fait par AGP 8x. Bref rien d'extraordinaire  :sarcastic:  




 
C'est pas un site pro

n°438118
Master_Jul

Transactions (0)
Posté le 24-03-2002 à 12:59:23  profilanswer
 

franckymania a écrit a écrit :

 
 
C'est pas un site pro  




 
 :D  [:veryfree]


---------------
En français, on écrit "connexion", pas "connection".
n°438119
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-03-2002 à 12:59:52  answer
 

franckymania a écrit a écrit :

 
 
C'est pas un site pro  




 
Autant pour moi  :hello:

n°438128
franckyman​ia

Transactions (0)
Posté le 24-03-2002 à 13:04:10  profilanswer
 

Mais j'avais lu que la BP de la XBox était bcp plus importante que sur un PC

n°438134
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-03-2002 à 13:13:12  answer
 

franckymania a écrit a écrit :

Mais j'avais lu que la BP de la XBox était bcp plus importante que sur un PC  




 
Interface AGP8 je te l'ai dis. C'est mieux que l'AGP4 de nos PC mais d'ici la fin d'année on y sera aussi.

n°438144
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 24-03-2002 à 13:23:34  profilanswer
 

agp 8 ??
la carte graphique est soude a la carte mere et la memoire est partage il y a 6.4 go/s de bande passante en tous ( partager entre cpu et CG) et il reste environ 5 GO/s pour la CG alors...

n°438151
Tetragramm​aton IHVH
dieu unique => pensée unique
Transactions (0)
Posté le 24-03-2002 à 13:33:14  profilanswer
 

yoyo3d a écrit a écrit :

 
 
Ceci dit en passant il faudrait dire au gars que l'architecture x-box est un dérivé (ou vice et versa) du Nforce sur PC. L'accès du chip graphique à la DDR (DDR à 100mhz par ailleurs) se fait par AGP 8x. Bref rien d'extraordinaire  :sarcastic:  




 
Et encore un boulet qui confond composant et architecture....  :sarcastic:


---------------
"Dieu a exploité tous nos complexes d'infériorité, en commençant par notre incapacité de croire à notre propre divinité." - Emil Michel Cioran
n°438154
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-03-2002 à 13:35:22  answer
 

fire in the hole !!! a écrit a écrit :

agp 8 ??
la carte graphique est soude a la carte mere et la memoire est partage il y a 6.4 go/s de bande passante en tous ( partager entre cpu et CG) et il reste environ 5 GO/s pour la CG alors...  




 
Je n'ai pas dit qu'elle était connectée à un bus AGP. J'ai dit qu'elle utilise une interface AGP8.  :sarcastic:

n°438155
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-03-2002 à 13:37:41  answer
 

Tetragrammaton IHVH a écrit a écrit :

 
 
Et encore un boulet qui confond composant et architecture....  :sarcastic:  




 
Ben oui avec des composants PC on obtient une architecture radicalement différent. Guignol va!
Va donc voir les spécifications du Nforce pour PC et revient nous voir.
Je te conseil aussi le dossier suivant : http://www.tomshardware.fr/article [...] &NumPage=1

n°438157
Tetragramm​aton IHVH
dieu unique => pensée unique
Transactions (0)
Posté le 24-03-2002 à 13:38:47  profilanswer
 

yoyo3d a écrit a écrit :

 
 
Ben oui avec des composants PC on obtient une architecture radicalement différent. Guignol va!
Va donc voir les spécifications du Nforce pour PC et revient nous voir.
Je te conseil aussi le dossier suivant : http://www.tomshardware.fr/article [...] &NumPage=1  




 
Et il s'enfonce en plus  :lol:


---------------
"Dieu a exploité tous nos complexes d'infériorité, en commençant par notre incapacité de croire à notre propre divinité." - Emil Michel Cioran
n°438159
Master_Jul

Transactions (0)
Posté le 24-03-2002 à 13:39:57  profilanswer
 

Tetragrammaton IHVH a écrit a écrit :

 
 
Et il s'enfonce en plus  :lol:  




 
De ton côté tu fais rien pour te mettre en avant alors spa bcp mieux...


---------------
En français, on écrit "connexion", pas "connection".
n°438160
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-03-2002 à 13:41:38  answer
 

Tetragrammaton IHVH a écrit a écrit :

 
 
Et il s'enfonce en plus  :lol:  




 
J'ai plutot l'impression que c'est toi qui t'enfonce vu ton absence d'argumentation. Il suffi pas de mettre un smilie de type  :sarcastic:  ou  :lol:  pour que çà constitue une argumentation...

n°438161
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 24-03-2002 à 13:41:47  profilanswer
 

Tetragrammaton IHVH a écrit a écrit :

 
 
Et il s'enfonce en plus  :lol:  




 
Au lieu de jouer au gros boss qui sait tout , explique nous :)

n°438166
Tetragramm​aton IHVH
dieu unique => pensée unique
Transactions (0)
Posté le 24-03-2002 à 13:46:01  profilanswer
 

Master_Jul a écrit a écrit :

 
 
De ton côté tu fais rien pour te mettre en avant alors spa bcp mieux...  




 
On en a déjà discuté un miliard de fois sur le forum. Le principal facteur de limitation de la vitesse sur PC lors des saccades est la vitesse de la RAM. Cette limitation n'existe pas sur la xbox vue la taille de données pour alimenter le pipeline à fournir au proco et au GPU.
 
L'émulation Xbox, on l'aura certainement bientot mais si c'est pour jouer à des jeux qui tourne à 20 fps, on l'a déjà sur PC :lol:


---------------
"Dieu a exploité tous nos complexes d'infériorité, en commençant par notre incapacité de croire à notre propre divinité." - Emil Michel Cioran
n°438179
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 24-03-2002 à 13:54:45  profilanswer
 

de toute façon, différences ou pas, il est clair que l'émulation x-zob sera plus facile et tournera mieux que les autres émulations.
le problème de l'émulation c'est la "traduction" du langage d'une machine vers une autre et la découverte sans documentation des spécificités techniques de la machine à émuler.
 
dans le cas de la x, même si le langage peut différer légèrement, ça reste du x86 avec du direct3d, on évite donc une grande partie de la traduction et en plus on connait le matos puisque c'est le même que sur pc. et même si la carte vidéo diffère un peu, puisqu'elle est controlée par un directx, si les effets de la x-zob ne sont pas tous gérés par la carte du pc, dx se chargera de créer l'effet en soft ou de ne pas gérer l'effet sans que ça fasse tout planter pour autant.

n°438186
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 24-03-2002 à 13:59:34  profilanswer
 

x-zob ouai play france power rien le fait d apeler la console comme sa en dit long sur toi......
bon bah emuler un gamecube seras tres tres facile ( ati + power pc)
on vas se marer pour emuler un jeu qui utilise la totalite de la puissance de la CG de la x-box alors uqe nos driver ns limite sans compter les enormes pb de goulo d'etranglement au nivo de la ram...
alalala

n°438188
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-03-2002 à 14:01:11  answer
 

Tetragrammaton IHVH a écrit a écrit :

 
 
On en a déjà discuté un miliard de fois sur le forum. Le principal facteur de limitation de la vitesse sur PC lors des saccades est la vitesse de la RAM. Cette limitation n'existe pas sur la xbox vue la taille de données pour alimenter le pipeline à fournir au proco et au GPU.
 
L'émulation Xbox, on l'aura certainement bientot mais si c'est pour jouer à des jeux qui tourne à 20 fps, on l'a déjà sur PC :lol:  




 
http://www.tomshardware.fr/article [...] &NumPage=1
 
DDR 100Mhz (200 donc) et interface AGP8, bande passante mémoire pour le CPU de 1,06 Go/s et 5,34 Go/s disponibles pour le reste (surtout la 3D).  
"Cette bande passante sera mise à mal avec l?utilisation de l?antialiasing, un mode en multi-sampling dérivé du Quincunx de NVIDIA."  
 
De là à dire que la x-box n'a pas de limitation  :sarcastic:

n°438190
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 24-03-2002 à 14:03:46  profilanswer
 

fire in the hole !!! a écrit a écrit :

x-zob ouai play france power rien le fait d apeler la console comme sa en dit long sur toi......
bon bah emuler un gamecube seras tres tres facile ( ati + power pc)
on vas se marer pour emuler un jeu qui utilise la totalite de la puissance de la CG de la x-box alors uqe nos driver ns limite sans compter les enormes pb de goulo d'etranglement au nivo de la ram...
alalala  




pf power? non! x-zob je trouve ça marrant et ça correspond bien à ce que vous dites tous: "la x-box: 3500F M$ nous enc...".
 
pour la GC, désolé mais ça n'a rien à voir avec une arch pc. vidéo ATI, ok mais on a l'équivalent sur pc? c'est pas paske c'est fait par ATI que c'est du pc. Processeur powerpc? ce n'est pas vraiment pareil que nos x86 intel ou amd. alors quand on sait pas on se tait au lieu de dire des conneries!

n°438198
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 24-03-2002 à 14:14:06  profilanswer
 

désolé mais ça n'a rien à voir avec une arch pc. vidéo ATI, ok mais on a l'équivalent sur pc
bon bah done moi l equivalent de l'architecture x-box sur pc ( tous nivo bande passante et la specificite du fait que c une consolle ( pas de driver jeu plus optimiser ect ect )

n°438200
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 24-03-2002 à 14:17:26  profilanswer
 

bon on arete la c soulant a force il ny a que le temps qiu ns diras qui a raison si un emu x-box sort et que les jeux sont jouable sur une config equivalente ( p3 733 gforce 4) on veras bien
meme sur un tbird 1200 et une Gforce 4 je pensse pas que sa tourne aussi bien....
car deja sur cette config faire tourner doa3 ou gotham chui septique mais si en plus on doit se taper l'emulation....
( sans comp^ter que les emulater sont fait par des amateur et pas par une equipe de pro qui sont payer pour sa....)

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par fire in the hole !!!--[/jfdsdjhfuetppo]

n°438202
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 24-03-2002 à 14:19:01  profilanswer
 

fire in the hole !!! a écrit a écrit :

désolé mais ça n'a rien à voir avec une arch pc. vidéo ATI, ok mais on a l'équivalent sur pc
bon bah done moi l equivalent de l'architecture x-box sur pc ( tous nivo bande passante et la specificite du fait que c une consolle ( pas de driver jeu plus optimiser ect ect )  




on s'en fout que ça soit pas exactement un pc! j'ai jamais dit que l'émulation serait parfaite et qu'on aurait le 1er ému la semaine prochaine!
seulement le processeur c'est un p3 comme on en a dans nos pc, pareil pour le vidéo et la carte mère! évidemment y a des différences mais elles sont minimes par rapport aux autres consoles!
tu fais exprès de pas comprendre ou koi?

n°438209
Tetragramm​aton IHVH
dieu unique => pensée unique
Transactions (0)
Posté le 24-03-2002 à 14:24:18  profilanswer
 

yoyo3d a écrit a écrit :

 
 
http://www.tomshardware.fr/article [...] &NumPage=1
 
DDR 100Mhz (200 donc) et interface AGP8, bande passante mémoire pour le CPU de 1,06 Go/s et 5,34 Go/s disponibles pour le reste (surtout la 3D).  
"Cette bande passante sera mise à mal avec l?utilisation de l?antialiasing, un mode en multi-sampling dérivé du Quincunx de NVIDIA."  
 
De là à dire que la x-box n'a pas de limitation  :sarcastic:  




 
On est en très basse définition. La bande passante alouée pour écrire dans la ram video par rapport à la bande passante reservée pour lire les textures est faible. Et puis surtout, c'est un paramètre constant donc facile à optimiser (comme le proc qui bouffe 1 Gb/sec par exemple). Les saccades sont dûes principalement quand il y a, au détour d'un couloir dans un fps par exemple, trop de textures à charger de la RAM vers la CG. Sur xbox, tout sera, en théorie du moins, parfaitement dimensionné.
 
Enfin pour en revenir à l'émulation, les hackers n'ont toujours pas cracké la signature digitale des XBE pourtant ça va faire un bout de temps qu'ils sont dessus.


---------------
"Dieu a exploité tous nos complexes d'infériorité, en commençant par notre incapacité de croire à notre propre divinité." - Emil Michel Cioran
n°438211
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 24-03-2002 à 14:25:18  profilanswer
 

exact autant pour moi mais en fait je ne m'adresse pas forcement a toi mais a ceux qui disent que x-box = pc donc emulable facilemnt sur un pc de meme configuration.....
sa je suporte pas car on a eu des dizaine de post sur ce sujet et sa a tendence a m'enerver...
 :hello:

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