Citation :
vous comprenez aisément qu'en 60 Hz il y a 5 images en plus par seconde qu'en 50 Hz. Donc votre jeu en 60 Hz passe 20% d'images en plus. Il est donc 20 % plus rapide. 2ème avantage.
Enfin, 60 Hz rime souvent avec NTSC, c'est à dire la norme américaine (et japonaise). Et cette norme a de particulier que l'image est composée de moins de lignes que la norme PAL (la nôtre). La résolution est donc inférieure, et les bandes noires présentes dans nos jeux n'ont plus de raison d'être. De plus (et surtout), la console ayant moins de lignes à calculer, elle éprouve moins de difficultés à effectuer ses calculs. Donc les jeux souffrent moins de ralentissements puique le travail demandé à la console est moindre. Si c'est pas beau ça
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