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  Taille maximale d'une cartouche GBA : en Mo ou Mb

 


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Auteur Sujet :

Taille maximale d'une cartouche GBA : en Mo ou Mb

n°172307
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 14-08-2001 à 10:45:47  profilanswer
 

Alors qui sait ça ???? Merci de bien préciser l'unité : 8 Mb = 1 Mo.
 
 
Merci !! :)

mood
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Posté le 14-08-2001 à 10:45:47  profilanswer
 

n°172316
chadenat

Transactions (0)
Posté le 14-08-2001 à 10:57:21  profilanswer
 

256 Mbits ou 64 Mo si tu veux

n°172320
chadenat

Transactions (0)
Posté le 14-08-2001 à 11:00:50  profilanswer
 

plus précisement et extrait de la doc qui va avec le kit de développement:
 
Game Pak Memory  :  
Up to 32 MB : mask ROM or flash memory + up to 512 Kbits : SRAM or flash memory.

n°172327
NeoGrifter
Don't talk about Cats...
Transactions (0)
Posté le 14-08-2001 à 11:07:54  profilanswer
 

Pour donner une idée, une rom fait environ 4meg ou 8meg, selon le jeu :p


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I hate Monday.....
n°172370
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 14-08-2001 à 11:49:30  profilanswer
 

Donc d'après vos infos les roms peuvent contenir 64 Mo !!! Pas mal du tout ça ! Il sort quand le FA-Linker 512 MB :D  
 
Bon ben je pense que Nintendo va vite pondre des jeux dans un format supérieur à 128 Mb pour stopper le piratage ou bien ils vont faire comme Sony et nous laisser copier et ainsi exploser les records avec un parc GBA énorme.
 
Merci !

n°172387
RN113

Transactions (0)
Posté le 14-08-2001 à 12:02:32  profilanswer
 

heuu le piratage vu le prix du truc y doit etre insignifiant...ça existait déjà à l'époque des gbc et nintendo à rien fait y doivent s'en cogner grave j'pense.


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The dopest, flyest OG pimp hustler, gangster player hardcore motherfucker living today.
n°172394
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 14-08-2001 à 12:09:42  profilanswer
 

Le problème c'est que les cartouches vont vite prendre des capacité supérieur à 128 Mb, non ??

n°172395
chadenat

Transactions (0)
Posté le 14-08-2001 à 12:10:11  profilanswer
 

Il s'en cogne grave en effet. Par contre les développeurs tiers eux ne s'en foutent pas. La meilleur solution pour contrer ce piratage est de prendre des cartouches de grandes capacités et de remplir l'espace inoccupé avec n'importe quoi. Le seul hic c'est que les cartouches de grande capacité coute beaucoup plus cher donc c'est pas rentable pour le développeur(il vaut mieux laisser pirater). La deuxième solution est de mettre un système de protection sur la cartouche (comme pour la N64 il me semble). Mais même problème le prix de la cartouche va augmenter.

n°172398
chadenat

Transactions (0)
Posté le 14-08-2001 à 12:11:56  profilanswer
 

>Falconpage: non ca m'étonnerait beaucoup qu'avant 2 ans on voit apparaitre des cartouches supérieures à 128 Mbits. tous les développeurs cherchent à compresser les données et les roms. C'est qu'il y a bien une raison

n°172451
Al zheimeR
!
Transactions (0)
Posté le 14-08-2001 à 12:56:06  profilanswer
 

hum pour moi 1Mb = 1Mo si Mb=megabyte  :D

mood
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Posté le 14-08-2001 à 12:56:06  profilanswer
 

n°172455
methanol
111 & Rolex FeveR
Transactions (0)
Posté le 14-08-2001 à 13:03:39  profilanswer
 

clair c'est pas d'ici demain que les jeux gba feront 256mb je vous le dis  :jap:


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A base de popopop
n°172558
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 14-08-2001 à 14:31:09  profilanswer
 

En effet ... Moi j'envisage d'acheter le FA-Linker pour trois  choses :
 
- jouer les démos et pourquoi pas en bricoler une ou deux.
- utiliser les émulateurs qui sortent ou qui vont sortir : NES et pourquoi pas PCEngine demain ??
- Ben eu là on en parle pas trop ici mais moi ce qui m'interesse c'est de jouer aux jeux qui dans le commerce je n'aurai jamais acheté. Voilà sinon les hits j'achète !! Faut bien récompenser un travail réussi !! Non ?? :)


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