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  Sondage details Graphique et jeux Pour vous quel est le + important ?

 


Quel est le detail plus important dans un jeu selon vous (Au niveau du Graphisme et du Moteur)




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Auteur Sujet :

Sondage details Graphique et jeux Pour vous quel est le + important ?

n°347025
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-01-2002 à 15:02:21  answer
 

Ok , nous ne parlerons ici , que du Graphisme pur , et par extention du moteur d'un jeu ... et donc de ce fait , pas du gameplay , de l'ambiance , de l'interet et de la jouabilité (meme si cela y contribue grandement)
 
Concentrons nous uniquement sur les graphismes ...  
 
J'ai vu dans d'autres topic que des gars sortaient que c'etait plus beau sur pc que sur PS2 , et l'inverse ... etc etc ...  
 
Mais sur quoi se basent t'ils , sur le nombre de poly ? sur les textures ? ...  
 
Bref , donnez votre avis sur ce qui semble pour vous le plus important esthetiquement dans un soft !

mood
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Posté le 29-01-2002 à 15:02:21  profilanswer
 

n°347027
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 29-01-2002 à 15:05:16  profilanswer
 

je dirais la savante combinaison de tout mais niveau textures hypers detaillés 1600x1200 avec bumpmap c' est pas mgs2 qui me vient à l'esprit :sarcastic:


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°347034
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-01-2002 à 15:08:15  answer
 

NiK166 a écrit a écrit :

je dirais la savante combinaison de tout mais niveau textures hypers detaillés 1600x1200 avec bumpmap c' est pas mgs2 qui me vient à l'esprit :sarcastic:  




 
Peut etre pas pour les texture , mais un detail mural entierement modelisé , fait quand meme mieux qu'une belle texture reprensentant le meme objet , incrusé dans le mur ... non ? ...

n°347050
sennastien
Driven to perfection
Transactions (14)
Posté le 29-01-2002 à 15:16:02  profilanswer
 

j'aurais plutot dis le bumpmapping et la gestion de la lumiere


---------------
ビブリボン | Memoro de la Stono | まかんこうさっぽう

n°347061
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 29-01-2002 à 15:23:01  profilanswer
 

Khan a écrit a écrit :

 
 
Peut etre pas pour les texture , mais un detail mural entierement modelisé , fait quand meme mieux qu'une belle texture reprensentant le meme objet , incrusé dans le mur ... non ? ...  




ben quand y'a relativement peu de choses sur les murs ca va
mais je vois sonic adventure 2 avec ses murs certes plats , mais avec des textures photorealistes de gros bordels de tuyaux par centaines et autres ecailles de peintures j'me demande si on peut vraiment choisir :D


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nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  

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