Je rejouais à Tétris sur un site (pour info : http://www.x-pressive.com/scripts/ [...] risArcade) et je me disais... C'est quand même dingue ce petit quelque chose qui fait qu'un jeu très con, très simple peu être plus prenant qu'une grosse machine 3d pleins de jolies effets...
Par exemple : le serpent, le demineur, le tétris...
J'arrive pas à définir ce qui fait que c'est petits jeux sortent du lot... Parce que sur le principe y'a pleins de petits jeux (sur internet ou à installer) pour qui le succès n'est pas au rendez vous...
Ca vient de quoi ??? Pourquoi Tétris, par exemple, est tellement prenant (bon mis a part certaines personne qui sont hermetiques au tetris) ?
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