niknolt a écrit a écrit :
Bha je le trouve bo, certes, mais lourd et ca rame, mais j'ai toujours mis les details à fond (c'est ptet de la faute à windows 2000 ).
C'est fluide en 1024 x 768 sur ma config
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C'est clair qu'il faut pas mettre les details a fond sur une petite config..mais moi sur mon Duron 750 + Kyro2 en 1200x1024 32 Bits, detail a fond, ben c'est parfaitement fluide !!!!
Mais ce qui impressionne dans ce moteur, c'est la taille des maps qui sont geré !!!! Y'a pas de fin a cetaine map !!! Je parle meme pas de la taille des maisons, des palais, des monstres, du nombre d'enemis geré a la fois (bon ils sont tres con aussi les ennemis...).
J'avais jamais vu autant d'ennemi sur un meme ecran depuis Doom !!!!
Non sincerement le moteur de Serious Sam est un chef d'oeuvre, mais comme il est fait par des croates (si je dis pas de betises...mais bon c'est dans ce coin la...), ben ils ont pas de renomer comme Q3 ou Unreal...
Ceux qui ont jamais essaye ce jeux, faux vous y mettre, parce que il est trops trops bien !!!!