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  Faire des models a quake 3

 


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Faire des models a quake 3

n°117522
Dawa
www.shootmeagain.com
Transactions (0)
Posté le 31-05-2001 à 19:41:15  profilanswer
 

avec quel logiciel on fait ca? et ou je peux trouver ca sur le net ?

mood
Publicité
Posté le 31-05-2001 à 19:41:15  profilanswer
 

n°118036
mbourrin

Transactions (1)
Posté le 01-06-2001 à 14:24:30  profilanswer
 

En gros :
 
-> Tu crées le modèle 3D avec un soft du style 3dsmax ou lightwave, puis tu le textures, et tu l'animes
 
-> Tu places des 'tag' : petits triangles indiquant où se trouvent le torse, la tête et les jambes (3 parties du modèle)
 
-> Tu exportes le modèle 3D avec un plug-in d'export .md3 pour 3dsmax ou lightwave
 
-> Tu rassembles les modèles 3D, les textures, les sons et les fichiers .skin qui décrivent le modèle dans un .zip que tu renommes et .pk3 (prendre example sur un modèle éxistant)
 
-> Tu carres le .pk3 dans le rep ./baseq3 de quake3
 
-> Ca roule
 
Euh, non, en fait ca roule pas vraiment, ca a l'air simple comme ca mais c'est quelque chose de très long et difficile à faire si tu n'as aucune expérience dans la 3D ...


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